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飞行仿真导航系统的研究与实现

第1-5页
摘要第5-7页
Abstract第7-13页
第1章 引言第13-17页
   ·研究背景第13-15页
   ·课题研究内容第15页
   ·作者在项目中的主要任务第15页
   ·论文结构第15-17页
第2章 关键技术介绍第17-23页
   ·FLIGHTGEAR 介绍第17-19页
     ·Flightgear 概述第17页
     ·飞行动态模型(FDM)第17页
     ·FlightGear 的相关库第17-18页
     ·飞机第18页
     ·飞行场景第18-19页
     ·网络以及多屏显示第19页
   ·HUD 介绍及其功能需求第19-23页
     ·可视化系统第19页
     ·HUD 介绍第19-21页
     ·HUD 的设计以及功能需求第21-23页
第3章 飞行仿真导航系统的功能和实现第23-52页
   ·飞行仿真导航系统的功能需求第23-28页
     ·飞行仿真导航系统主要功能第23页
     ·飞行仿真导航系统硬件结构以及软件结构第23-24页
     ·飞行仿真导航系统功能模块第24-28页
   ·飞行仿真导航系统软件界面的分配第28-29页
   ·启动面板第29-31页
   ·HUD 模块界面设计原理第31-39页
     ·副翼的实现以及设计第31页
     ·空速的设计以及实现第31-32页
     ·高度的设计和实现第32-33页
     ·仰角第33页
     ·升降速第33页
     ·前方导航第33-34页
     ·位置第34页
     ·舵第34-35页
     ·显示飞机推力第35页
     ·显示偏航角第35-36页
     ·应飞航向第36页
     ·航炮十字线第36-37页
     ·飞机应飞航向第37-38页
     ·飞机机身显示第38页
     ·飞机水平显示第38-39页
     ·显示飞机离下一个航路点的距离第39页
   ·分屏设计第39-40页
   ·平显格式设置第40-41页
   ·飞行数据监控台显示第41页
   ·多功能显示板第41-49页
     ·路径导航显示板第41-47页
     ·飞机挂载情况显示第47-48页
     ·飞机水平情况显示第48-49页
   ·数据通信模块设计与处理第49-52页
     ·数据通信模块数据类的封装第49-50页
     ·数据通信模块设计原理第50-52页
第4章 算法部分第52-62页
   ·地球坐标与地理坐标第52-56页
     ·理论知识和背景介绍第52-53页
     ·直角平面坐标系第53页
     ·地理信息系统第53-54页
     ·坐标转换的基本思想第54-55页
     ·地理坐标与经纬度坐标以及屏幕坐标之间的转换第55-56页
   ·航路点的切换和选择算法第56-62页
     ·两个点的地球距离计算第56-57页
     ·角度计算方法第57页
     ·角度转换函数第57-58页
     ·航路点选择算法第58-62页
第5章 总结与展望第62-64页
   ·总结第62-63页
   ·展望第63-64页
参考文献第64-66页
致谢第66页

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