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车联网中基于博弈的信息分发

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1 绪论第10-14页
   ·研究背景第10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·VANETs中身份隐私的研究现状第10-11页
     ·多媒体信息分发研究现状第11-12页
     ·无线网络中博弈理论的研究现状第12页
     ·VANETs路由研究现状第12-13页
   ·本文的主要研究工作第13页
   ·本文的基本结构第13-14页
2 相关理论基础第14-23页
   ·Ad Hoc网络概述第14-16页
     ·Ad Hoc网络定义第14-15页
     ·Ad Hoc网络的主要特点第15页
     ·Ad Hoc网络的应用第15-16页
   ·VANETs理论基础第16-19页
     ·VANETs概述第16-17页
     ·VANETs的通信手段第17-18页
     ·VANETs的主要特点第18-19页
   ·VANETs的应用第19-20页
   ·博弈论第20-22页
     ·博弈的要素第20-21页
     ·博弈的类型第21页
     ·针锋相对重复博弈理论第21-22页
     ·博弈理论在无线网络中的应用第22页
   ·本章小结第22-23页
3 基于身份隐私的可靠路由传输第23-35页
   ·引言第23-24页
   ·分层的车载网络模型第24-26页
     ·分层模型第24-25页
     ·通信模型第25-26页
   ·身份隐私第26-28页
     ·消息的存活时间(Time to Live,TTL)第27页
     ·RSU对车辆ID和密钥的识别和存储第27-28页
   ·消息M的上传身份隐私第28-30页
     ·消息多跳传输过程第28-29页
     ·流程图第29-30页
   ·消息M的下载身份隐私第30-31页
   ·博弈过程第31-32页
   ·实验仿真第32-34页
     ·关于博弈支付函数中ICT的设置第32-33页
     ·对比Epidemic路由算法第33-34页
   ·本章小结第34-35页
4 基于重复博弈的多媒体信息合作下载第35-43页
   ·本章研究的意义和创新点第35-36页
   ·VANETs针锋相对重复博弈第36页
     ·VANETs中的针锋相对重复博弈策略第36页
     ·VANETs针锋相对重复博弈模型第36页
   ·单一RSU的场景第36-37页
     ·RSU选择Vehicle过程第36-37页
     ·Vehicle选择RSU过程第37页
   ·双RSU的场景第37-39页
     ·RSU选择Vehicle过程第38-39页
     ·Vehicle选择RSU过程第39页
     ·多媒体信息满意度评价模型第39-40页
     ·消息有效性第39-40页
     ·消息完整性第40页
     ·消息的正确率第40页
   ·仿真第40-41页
     ·消息的满意度第40-41页
   ·本章小结第41-43页
结论第43-44页
参考文献第44-48页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第48-49页
致谢第49-50页

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