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基于文件流处理的变声器的设计和实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-14页
   ·研究背景及意义第9-10页
   ·声音处理的共性与缺陷第10-12页
   ·变声器的设计目标第12-13页
   ·论文整体结构分析第13-14页
2 变声器相关技术分析第14-23页
   ·iOS架构第14-15页
   ·iOS开发工具及语言第15-17页
     ·Xcode第15-16页
     ·iPhone模拟器第16页
     ·Instruments第16页
     ·Objective-c/C第16-17页
   ·声音检测和识别技术第17-20页
     ·声音识别技术概述第17-18页
     ·声音识别方法第18-19页
     ·声音识别不足及缺陷第19-20页
   ·变声处理技术第20-23页
     ·变声处理原理第20-21页
     ·变声器类别和功能第21页
     ·变声器处理实际应用第21-23页
3 变声器需求分析第23-33页
   ·声学模型需求分析第23-26页
     ·声音参数属性第23-24页
     ·音频属性声谱参数转换分析第24-25页
     ·声音处理文件流模型第25-26页
   ·软件服务对象和功能需求分析第26-28页
     ·系统服务对象第26页
     ·功能性需求分析第26-28页
   ·变声器性能分析第28-29页
   ·详细用例描述第29-33页
4 变声器设计第33-44页
   ·概要设计第33-37页
     ·功能模块划分第33-35页
     ·人机界面设计第35-37页
   ·详细设计第37-44页
     ·声音检测模块详细设计第37-40页
     ·变声处理详细设计第40-43页
     ·播放器功能详细设计第43-44页
5 变声器的实现和测试第44-58页
   ·构建项目原型第44-45页
   ·主要功能模块实现第45-55页
     ·录音和声谱图实现第45-47页
     ·变声处理实现第47-50页
     ·播放器实现第50-51页
     ·声音列表实现第51-53页
     ·文件管理实现第53-55页
   ·变声器的测试第55-58页
结论第58-59页
参考文献第59-61页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第61-62页
致谢第62-63页

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