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基于光闸眼镜的三维显示系统的构建和改进

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·光闸式三维显示系统的研究背景和意义第8页
   ·国内外三维显示技术研究现状第8-13页
     ·三维视频源获取第9-10页
     ·三维数据压缩方案和传输媒介第10-11页
     ·三维立体显示方案概述第11-12页
     ·无线射频技术现状第12-13页
   ·本文的研究工作及论文结构第13-15页
第二章 光闸式立体显示技术概要第15-24页
   ·立体驱动原理概述第15-17页
     ·NVIDIA 3D Vision 工作原理第16页
     ·NVAPI 简介第16-17页
   ·液晶显示技术原理概述第17-21页
     ·液晶响应时间第19-20页
     ·显示器输入延时第20-21页
   ·光闸式红外协议概述第21页
   ·射频同步可行性分析第21-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 场同步信号提取设计第24-30页
   ·DVI 视频接口简介第24-26页
     ·DVI 概述第24-25页
     ·T.M.D.S.传输原理第25-26页
   ·DVI 场同步信号提取设计第26-29页
     ·提取原理第26-27页
     ·DDC 标准和 EDID第27-28页
     ·场同步提取电路设计第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 左右帧同步信息提取设计第30-34页
   ·红外脉冲接收电路设计第30页
   ·红外脉冲左右帧识别算法第30-32页
   ·同步提取程序流程第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第五章 射频传输方案设计第34-46页
   ·nRF24L01 简介第34-37页
     ·nRF24L01 数据处理第35-36页
     ·同频多通道通信第36页
     ·频率跳变第36-37页
     ·数据包识别和 CRC 校验第37页
   ·射频同步可靠性设计第37-40页
     ·提高同步数据的甄别能力第38页
     ·实现跳频第38-39页
     ·实时同步与锁相结合第39-40页
   ·射频同步延时补偿算法第40-43页
     ·射频延时分析第40-41页
     ·延时计算第41-43页
     ·实时同步与锁相结合算法第43页
   ·光闸眼镜工作原理第43-45页
   ·本章小结第45-46页
第六章 实验结果和改进方法第46-51页
   ·射频光闸眼镜显示效果标准第46页
   ·射频光闸眼镜实际工作效果第46-47页
   ·改进方法第47-50页
     ·影响工作效果的原因第47-48页
     ·延时抖动校正算法第48-50页
   ·改进结果第50页
   ·本章小结第50-51页
第七章 总结与展望第51-53页
   ·总结第51页
   ·展望第51-53页
参考文献第53-56页
附录 1 攻读硕士学位期间撰写的论文第56-57页
致谢第57页

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