基于光闸眼镜的三维显示系统的构建和改进
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
·光闸式三维显示系统的研究背景和意义 | 第8页 |
·国内外三维显示技术研究现状 | 第8-13页 |
·三维视频源获取 | 第9-10页 |
·三维数据压缩方案和传输媒介 | 第10-11页 |
·三维立体显示方案概述 | 第11-12页 |
·无线射频技术现状 | 第12-13页 |
·本文的研究工作及论文结构 | 第13-15页 |
第二章 光闸式立体显示技术概要 | 第15-24页 |
·立体驱动原理概述 | 第15-17页 |
·NVIDIA 3D Vision 工作原理 | 第16页 |
·NVAPI 简介 | 第16-17页 |
·液晶显示技术原理概述 | 第17-21页 |
·液晶响应时间 | 第19-20页 |
·显示器输入延时 | 第20-21页 |
·光闸式红外协议概述 | 第21页 |
·射频同步可行性分析 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 场同步信号提取设计 | 第24-30页 |
·DVI 视频接口简介 | 第24-26页 |
·DVI 概述 | 第24-25页 |
·T.M.D.S.传输原理 | 第25-26页 |
·DVI 场同步信号提取设计 | 第26-29页 |
·提取原理 | 第26-27页 |
·DDC 标准和 EDID | 第27-28页 |
·场同步提取电路设计 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第四章 左右帧同步信息提取设计 | 第30-34页 |
·红外脉冲接收电路设计 | 第30页 |
·红外脉冲左右帧识别算法 | 第30-32页 |
·同步提取程序流程 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第五章 射频传输方案设计 | 第34-46页 |
·nRF24L01 简介 | 第34-37页 |
·nRF24L01 数据处理 | 第35-36页 |
·同频多通道通信 | 第36页 |
·频率跳变 | 第36-37页 |
·数据包识别和 CRC 校验 | 第37页 |
·射频同步可靠性设计 | 第37-40页 |
·提高同步数据的甄别能力 | 第38页 |
·实现跳频 | 第38-39页 |
·实时同步与锁相结合 | 第39-40页 |
·射频同步延时补偿算法 | 第40-43页 |
·射频延时分析 | 第40-41页 |
·延时计算 | 第41-43页 |
·实时同步与锁相结合算法 | 第43页 |
·光闸眼镜工作原理 | 第43-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第六章 实验结果和改进方法 | 第46-51页 |
·射频光闸眼镜显示效果标准 | 第46页 |
·射频光闸眼镜实际工作效果 | 第46-47页 |
·改进方法 | 第47-50页 |
·影响工作效果的原因 | 第47-48页 |
·延时抖动校正算法 | 第48-50页 |
·改进结果 | 第50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第七章 总结与展望 | 第51-53页 |
·总结 | 第51页 |
·展望 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
附录 1 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第56-57页 |
致谢 | 第57页 |