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基于GEF的状态图和活动图建模工具的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究背景第7-8页
   ·国内外研究现状第8-9页
   ·研究目标与意义第9-10页
   ·本文研究内容与组织结构第10-11页
第二章 建模相关技术介绍第11-21页
   ·MDA 模型驱动体系结构第11-13页
     ·MDA 简介第11-12页
     ·MDA 基本概念第12页
     ·MDA 相关技术第12-13页
   ·Eclipse 插件开发相关技术第13-16页
     ·Eclipse 以及插件开发简介第13-14页
     ·Eclipse 平台总体结构第14-15页
     ·Eclipse 插件体系结构以及作用机理第15-16页
   ·GEF 图形编辑框架第16-19页
     ·GEF 概述第16页
     ·GEF 结构第16-18页
     ·GEF 工作原理第18页
     ·Draw2D 技术第18-19页
   ·本章小结第19-21页
第三章 需求分析与建模总体架构第21-27页
   ·需求分析与设计目标第21-24页
     ·功能需求第21-23页
     ·非功能需求第23-24页
     ·设计目标第24页
   ·建模总体架构第24-25页
   ·开发环境第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第四章 GEF 建模工具的研究与设计第27-45页
   ·建模工具模型元素的设计第27-32页
     ·状态图模型元素设计第27-30页
     ·活动图模型元素设计第30-32页
   ·建模工具视图的设计第32-34页
   ·建模工具编辑器的设计第34-36页
   ·建模工具建模功能设计第36-44页
     ·建模工具总体建模功能设计第36-37页
     ·建模工具核心建模功能详细设计第37-44页
   ·本章小结第44-45页
第五章 基于 GEF 建模工具的实现第45-59页
   ·Eclipse 插件的实现第45-47页
     ·创建插件工程第45-46页
     ·配置插件文件信息第46-47页
   ·状态图建模功能的实现第47-56页
     ·模型创建的实现第48-50页
     ·模型删除的实现第50页
     ·模型约束改变的实现第50-52页
     ·复合模型的实现第52-53页
     ·模型存储的实现第53-56页
   ·迁移关系的实现第56-57页
   ·本章小结第57-59页
第六章 实验结果与测试第59-67页
   ·建模工具的实验结果第59-61页
     ·状态图实验结果第59-60页
     ·活动图实验结果第60-61页
   ·建模工具的测试第61-65页
     ·建模边界测试第61-62页
     ·模型限制测试第62-63页
     ·建模功能测试第63-64页
     ·建模性能测试第64-65页
   ·本章小结第65-67页
第七章 总结与展望第67-69页
   ·总结第67-68页
   ·进一步展望第68-69页
致谢第69-71页
参考文献第71-73页

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