轻量级流媒体在线点播系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·课题背景 | 第9-10页 |
·课题主要的研究内容 | 第10-11页 |
·本文主要工作 | 第11-12页 |
·论文结构 | 第12-13页 |
第二章 流媒体相关技术介绍 | 第13-24页 |
·视频数字化技术 | 第13-15页 |
·流媒体服务器平台 | 第15-17页 |
·视频编解码标准 | 第17-18页 |
·H.261编解码标准 | 第17页 |
·H.263编解码标准 | 第17-18页 |
·流媒体文件格式 | 第18-24页 |
·Real Media格式 | 第19-21页 |
·Flash video格式 | 第21-24页 |
第三章 系统需求分析与概要设计 | 第24-33页 |
·系统总体方案 | 第24-27页 |
·系统基本架构 | 第24-25页 |
·系统模块划分 | 第25-27页 |
·用户功能需求分析 | 第27-28页 |
·系统业务功能分析 | 第28-30页 |
·视频数据采集 | 第28-29页 |
·流媒体编码和封装 | 第29页 |
·在线点播访问控制 | 第29-30页 |
·系统运行需求 | 第30-33页 |
·硬件环境 | 第30-32页 |
·软件环境 | 第32-33页 |
第四章 系统详细设计与实现 | 第33-67页 |
·系统总体框架设计 | 第33-34页 |
·视频数据的采集 | 第34-42页 |
·视频数据采集的基本流程 | 第34-35页 |
·原始图像数据流的获取 | 第35-39页 |
·视频数据流缓冲区的设计 | 第39-42页 |
·服务器间的消息传递与数据传输 | 第42-51页 |
·服务器数据传输总体结构 | 第43-44页 |
·数据传输交互过程 | 第44-45页 |
·传输通信协议的设计 | 第45-48页 |
·数据发送端的实现 | 第48-49页 |
·数据接收端的实现 | 第49-51页 |
·流媒体文件的编码和封装 | 第51-56页 |
·视频编码和封装解决方案 | 第51-52页 |
·视频的编码实现流程 | 第52-54页 |
·编码和封装的实现 | 第54-56页 |
·流媒体的发布与访问 | 第56-60页 |
·流媒体发布方式 | 第56-58页 |
·客户端流媒体点播方式 | 第58-60页 |
·流媒体点播的访问控制 | 第60-67页 |
·流媒体点播访问控制流程 | 第60-61页 |
·访问控制数据库的设计 | 第61-64页 |
·解析获取服务器负载信息 | 第64-65页 |
·流媒体点播访问控制算法 | 第65-67页 |
第五章 系统测试 | 第67-75页 |
·系统测试环境 | 第67-69页 |
·硬件环境 | 第67-68页 |
·软件环境 | 第68-69页 |
·系统单元测试 | 第69-73页 |
·流媒体编码和封装测试 | 第69页 |
·点播访问控制测试 | 第69-73页 |
·系统功能测试 | 第73-74页 |
·结果分析 | 第74-75页 |
第六章 结束语 | 第75-77页 |
·全文总结 | 第75页 |
·不足和进一步的工作 | 第75-76页 |
·研究生期间的工作 | 第76-77页 |
·参加的项目 | 第76页 |
·学术成果 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-78页 |
致谢 | 第78页 |