基于USB通信设备类的虚拟串口研究与设计
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·论文研究背景及意义 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-9页 |
·论文主要内容和组织结构 | 第9-11页 |
·研究目标 | 第9页 |
·研究难点及工作内容 | 第9-10页 |
·论文组织结构 | 第10-11页 |
第二章 USB 通信设备类研究 | 第11-23页 |
·USB 请求和传输模式 | 第11-15页 |
·USB 控制请求 | 第11页 |
·USB 数据包及事务传输 | 第11-15页 |
·通信设备类 | 第15-21页 |
·通信设备类 | 第15-16页 |
·抽象控制模型 | 第16-21页 |
·本章小结 | 第21-23页 |
第三章 Windows 驱动程序架构 | 第23-31页 |
·Windows 驱动程序架构 | 第23-26页 |
·分层结构 | 第23页 |
·I/O 请求包 | 第23-25页 |
·IRP 传递策略 | 第25页 |
·派遣函数 | 第25页 |
·内存分配与管理 | 第25-26页 |
·USB 协议栈 | 第26-30页 |
·USB 协议栈 | 第26-27页 |
·虚拟串口驱动的特征 | 第27-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第四章 通信命令转换和数据高速传输的设计 | 第31-39页 |
·串口与 USB 间通信命令转换的设计 | 第31-34页 |
·通信设备类中 USB 请求处理 | 第31-32页 |
·串口请求控制码处理流程 | 第32-34页 |
·数据高速传输的设计 | 第34-37页 |
·一般虚拟串口驱动数据处理方式 | 第34-35页 |
·高速传输数据流程的设计 | 第35-37页 |
·本章小结 | 第37-39页 |
第五章 通信命令转换和数据高速传输的实现 | 第39-65页 |
·虚拟串口驱动的加载和卸载模块 | 第39-45页 |
·虚拟串口驱动的加载模块 | 第39-45页 |
·虚拟串口驱动的卸载模块 | 第45页 |
·通信命令转换模块的实现 | 第45-51页 |
·串口通信命令转换的实现 | 第46-50页 |
·用户自定义命令的实现 | 第50-51页 |
·数据高速传输模块的实现 | 第51-61页 |
·数据高速发送模块的实现 | 第51-56页 |
·数据高速接收模块的实现 | 第56-61页 |
·驱动测试 | 第61-63页 |
·模块测试 | 第61-62页 |
·应用测试 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-65页 |
第六章 结束语 | 第65-67页 |
·工作总结 | 第65页 |
·展望 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |