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基于USB通信设备类的虚拟串口研究与设计

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·论文研究背景及意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8-9页
   ·论文主要内容和组织结构第9-11页
     ·研究目标第9页
     ·研究难点及工作内容第9-10页
     ·论文组织结构第10-11页
第二章 USB 通信设备类研究第11-23页
   ·USB 请求和传输模式第11-15页
     ·USB 控制请求第11页
     ·USB 数据包及事务传输第11-15页
   ·通信设备类第15-21页
     ·通信设备类第15-16页
     ·抽象控制模型第16-21页
   ·本章小结第21-23页
第三章 Windows 驱动程序架构第23-31页
   ·Windows 驱动程序架构第23-26页
     ·分层结构第23页
     ·I/O 请求包第23-25页
     ·IRP 传递策略第25页
     ·派遣函数第25页
     ·内存分配与管理第25-26页
   ·USB 协议栈第26-30页
     ·USB 协议栈第26-27页
     ·虚拟串口驱动的特征第27-30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 通信命令转换和数据高速传输的设计第31-39页
   ·串口与 USB 间通信命令转换的设计第31-34页
     ·通信设备类中 USB 请求处理第31-32页
     ·串口请求控制码处理流程第32-34页
   ·数据高速传输的设计第34-37页
     ·一般虚拟串口驱动数据处理方式第34-35页
     ·高速传输数据流程的设计第35-37页
   ·本章小结第37-39页
第五章 通信命令转换和数据高速传输的实现第39-65页
   ·虚拟串口驱动的加载和卸载模块第39-45页
     ·虚拟串口驱动的加载模块第39-45页
     ·虚拟串口驱动的卸载模块第45页
   ·通信命令转换模块的实现第45-51页
     ·串口通信命令转换的实现第46-50页
     ·用户自定义命令的实现第50-51页
   ·数据高速传输模块的实现第51-61页
     ·数据高速发送模块的实现第51-56页
     ·数据高速接收模块的实现第56-61页
   ·驱动测试第61-63页
     ·模块测试第61-62页
     ·应用测试第62-63页
   ·本章小结第63-65页
第六章 结束语第65-67页
   ·工作总结第65页
   ·展望第65-67页
致谢第67-69页
参考文献第69-71页

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