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SpeedTree与Virtools模型转换的研究与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-15页
   ·虚拟现实和虚拟现实开发系统第7-9页
     ·虚拟现实发展历史与现状第7-8页
     ·三维虚拟交互系统平台的国内外应用现状第8-9页
     ·Virtools虚拟交互平台概况第9页
   ·数字林业与景观可视化第9-13页
     ·数字林业的信息可视化第9页
     ·森林景观可视化国内外研究现状第9-11页
     ·虚拟植物国内外研究现状第11-12页
     ·虚拟植物应用比较第12页
     ·SpeedTree应用现状第12-13页
   ·课题研究内容和解决问题第13-14页
     ·课题的提出及其意义第13页
     ·论文研究内容和解决问题第13-14页
   ·论文结构及章节安排第14-15页
2 SpeedTree与Virtools数据交换技术研究第15-29页
   ·Virtools系统开发和机制研究第15-23页
     ·Virtools开发流程第15-18页
     ·Virtools运行机制第18-23页
   ·SpeedTree开发技术研究第23-26页
     ·SpeedTree树木建模技术第23-25页
     ·SpeedTree SDK的组织结构第25页
     ·SpeedTree渲染方式第25-26页
   ·SpeedTree集成方法第26-28页
   ·SpeedTree在Virtools中的集成第28页
   ·小结第28-29页
3 SpeedTree to Virtools植物模型插件的实现第29-51页
   ·插件分析第29页
     ·目标分析第29页
     ·可行性分析第29页
   ·插件设计与实现第29-46页
     ·插件功能设计第30页
     ·开发环境和环境配置第30-32页
     ·插件结构第32-36页
     ·功能实现第36-46页
   ·插件测试第46-50页
   ·小结第50-51页
4 总结与展望第51-53页
   ·全文工作总结第51-52页
   ·进一步展望第52-53页
参考文献第53-57页
个人简介第57-58页
导师简介第58-59页
致谢第59-60页
附录第60-64页

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