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无人机飞行运动建模与自主飞行控制技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-12页
第一章 绪论第12-20页
   ·课题研究的背景和意义第12-13页
   ·国内外研究现状及发展趋势第13-18页
     ·自主飞行控制现状及趋势第13-16页
     ·自主飞行控制关键技术第16-18页
   ·本文的内容安排第18-20页
第二章 无人机的飞行运动建模第20-37页
   ·无人机的数学模型第20-24页
     ·无人机的结构和参数第20-21页
     ·六自由度非线性方程第21-24页
   ·无人机的仿真模型第24-32页
     ·大气模块的建模第24-25页
     ·发动机模块的建模第25-26页
     ·作动器模块的建模第26-27页
     ·气动模块的建模第27-31页
     ·运动方程模块的建模第31-32页
   ·无人机飞行运动仿真平台的搭建第32-36页
     ·仿真平台的组成结构第32-33页
     ·不加控制下的仿真分析第33-36页
   ·本章小结第36-37页
第三章 无人机自主飞行控制系统设计第37-50页
   ·多AGENT 系统概述第37-39页
     ·Agent 的概念第37-38页
     ·多Agent 系统第38-39页
   ·智能自主飞行控制系统设计第39-45页
     ·智能自主飞行控制系统设计方法第40-41页
     ·自主飞行控制系统的总体结构第41-42页
     ·自主飞行控制系统的功能设计第42-45页
   ·多AGENT 系统的通信和协调第45-49页
     ·多Agent 的通信机制第45-48页
     ·多Agent 的协调和协作第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第四章 飞行控制AGENT 的设计与仿真第50-70页
   ·设计思想与理论基础第50-51页
   ·姿态控制AGENT第51-61页
     ·姿态控制算法设计第51-58页
     ·姿态控制仿真分析第58-61页
   ·航迹跟踪AGENT第61-69页
     ·协调控制的设计思想第61-62页
     ·航迹跟踪控制算法第62-65页
     ·航迹跟踪仿真分析第65-69页
   ·本章小结第69-70页
第五章 无人机自主飞行三维视景仿真第70-78页
   ·三维视景仿真技术概述第70-72页
     ·MultiGen Creator 实体建模第70-71页
     ·Vega LynX 三维仿真第71-72页
   ·无人机自主飞行的三维仿真第72-77页
     ·仿真系统总体结构第72-73页
     ·仿真系统程序设计第73-77页
     ·三维仿真效果图第77页
   ·本章小结第77-78页
第六章 总结与展望第78-80页
   ·本文的主要工作及贡献第78页
   ·不足与进一步展望第78-80页
参考文献第80-83页
致谢第83-84页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第84页

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