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船舶导航雷达显示与控制终端的研究与设计

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第一章 绪论第11-14页
   ·课题的背景和意义第11页
   ·导航雷达的发展动态第11-12页
   ·雷达显控系统的发展第12-13页
   ·本人的主要工作和贡献第13-14页
第二章 显控终端系统设计第14-18页
   ·功能要求第14-15页
   ·显控系统的设计方案第15-17页
     ·硬件方案第15-16页
     ·软件方案第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第三章 雷达通用界面库的开发第18-38页
   ·OpenGL简介第18-21页
     ·OpenGL开放图形标准第18-20页
     ·OpenGL工作流程第20-21页
   ·基于OpenGL雷达界面库的开发第21-37页
     ·雷达终端核心显示界面程序接口设计第23-26页
     ·通用库中环境的初始化InitGL()第26-27页
     ·雷达显示界面核心元素的具体实现第27-36页
     ·雷达核心界面在Linux-QT下的显示效果第36-37页
   ·雷达界面库的跨平台特性第37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 雷达显示与控制终端设计与实现第38-61页
   ·构建雷达显控终端开发平台第38-48页
     ·建立编泽开发环境第38-45页
     ·目标板软件环境建立第45-46页
     ·嵌入式Qt应用程序的实现第46-48页
   ·显控终端软件设计第48-50页
     ·软件总体功能要求第48页
     ·软件总体设计第48-49页
     ·软件模块设计第49-50页
   ·系统界面设计第50-55页
     ·界面设计的原则第50-51页
     ·人机交互界面的设计第51-52页
     ·人机界面的实现第52-55页
   ·雷达图像显示模块设计第55-58页
   ·控制模块实现第58-59页
   ·系统结果展示第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第五章 总结与展望第61-63页
参考文献第63-66页
攻读硕士学位期间的科研成果第66-67页
致谢第67-68页
附录第68-76页

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