采用映射模型算法与触摸屏的虚拟数控仿真系统研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-10页 |
第1章 绪论 | 第10-13页 |
·虚拟制造技术概论 | 第10页 |
·虚拟制造技术的优点 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·本论文的主要研究内容 | 第12-13页 |
第2章 虚拟加工仿真系统结构设计 | 第13-19页 |
·仿真系统总体设计的原则 | 第13-14页 |
·系统的总体设计框架 | 第14-15页 |
·虚拟仿真系统总体结构设计 | 第15页 |
·仿真系统的技术支撑—OpenGL | 第15-18页 |
·OpenGL概述 | 第15-16页 |
·OpenGL的主要功能 | 第16-17页 |
·OpenGL的绘制过程 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第3章 虚拟仿真系统主界面的设计 | 第19-43页 |
·仿真系统框架的设置 | 第19-22页 |
·像素格式的设置 | 第19-20页 |
·定义渲染描述表 | 第20页 |
·创建渲染描述表 | 第20-21页 |
·视口的设置 | 第21-22页 |
·数控加工中心模型创建 | 第22-26页 |
·刀具库的创建 | 第26-31页 |
·刀具库菜单 | 第26-27页 |
·铣刀的分类 | 第27-31页 |
·铣刀模型的建立 | 第31页 |
·人机交互功能的实现 | 第31-36页 |
·界面显示视图的管理 | 第36-41页 |
·视点的选择 | 第36-38页 |
·模型的缩放和旋转 | 第38页 |
·加工完成显示 | 第38-39页 |
·实验报告管理 | 第39-41页 |
·音频文件的导入 | 第41页 |
·碎屑模型的建立 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第4章 虚拟数控铣削仿真过程实现 | 第43-53页 |
·铣削算法的实现 | 第45-47页 |
·NC代码的翻译 | 第47-52页 |
·常用的NC代码 | 第48-49页 |
·NC代码的加载与显示 | 第49-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第5章 虚拟加工仿真实例 | 第53-59页 |
结论 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第64页 |