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采用映射模型算法与触摸屏的虚拟数控仿真系统研究

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-13页
   ·虚拟制造技术概论第10页
   ·虚拟制造技术的优点第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·本论文的主要研究内容第12-13页
第2章 虚拟加工仿真系统结构设计第13-19页
   ·仿真系统总体设计的原则第13-14页
   ·系统的总体设计框架第14-15页
   ·虚拟仿真系统总体结构设计第15页
   ·仿真系统的技术支撑—OpenGL第15-18页
     ·OpenGL概述第15-16页
     ·OpenGL的主要功能第16-17页
     ·OpenGL的绘制过程第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第3章 虚拟仿真系统主界面的设计第19-43页
   ·仿真系统框架的设置第19-22页
     ·像素格式的设置第19-20页
     ·定义渲染描述表第20页
     ·创建渲染描述表第20-21页
     ·视口的设置第21-22页
   ·数控加工中心模型创建第22-26页
   ·刀具库的创建第26-31页
     ·刀具库菜单第26-27页
     ·铣刀的分类第27-31页
   ·铣刀模型的建立第31页
   ·人机交互功能的实现第31-36页
   ·界面显示视图的管理第36-41页
     ·视点的选择第36-38页
     ·模型的缩放和旋转第38页
     ·加工完成显示第38-39页
     ·实验报告管理第39-41页
   ·音频文件的导入第41页
   ·碎屑模型的建立第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第4章 虚拟数控铣削仿真过程实现第43-53页
   ·铣削算法的实现第45-47页
   ·NC代码的翻译第47-52页
     ·常用的NC代码第48-49页
     ·NC代码的加载与显示第49-52页
   ·本章小结第52-53页
第5章 虚拟加工仿真实例第53-59页
结论第59-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-64页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第64页

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