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嵌入式流媒体客户端的研究和实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第1章 绪论第7-11页
   ·嵌入式流媒体发展现状第7-9页
     ·基于PC的视频点播系统第7-8页
     ·基于嵌入式系统的手持媒体播放器第8页
     ·嵌入式流媒体点播播放器第8-9页
   ·嵌入式流媒体关键技术第9-10页
   ·论文工作和安排第10-11页
第2章 嵌入式流媒体系统关键技术第11-30页
   ·流媒体传输协议第11-17页
     ·RTP实时传输协议第12-13页
     ·RTCP实时传输控制协议第13-14页
     ·RTSP实时流协议第14-16页
     ·SDP会话描述协议第16-17页
   ·音视频编码标准第17-22页
     ·音频编码标准MP3第17-20页
     ·视频编码标准H.264/AVC第20-22页
   ·H.264/AVC的RTP打包格式第22-24页
   ·嵌入式系统硬件环境第24-26页
   ·Linux内核第26-30页
     ·Linux下pthread线程接口第27-30页
第3章 嵌入式客户端实现方案第30-57页
   ·本文采用的总体解决方案第30-34页
   ·Flash文件系统和Linux启动流程第34-37页
   ·使用SDL输出视频和音频第37-40页
     ·使用双缓冲显示视频第38-39页
     ·在SDL中输出音频第39-40页
   ·Linux线程的设计第40-49页
     ·用户界面线程第41-44页
     ·音视频同步输出第44-45页
     ·工作者线程第45-47页
     ·使用互斥锁保护线程共享数据第47-49页
   ·系统构建和调试第49-55页
     ·交叉编译环境的建立第49-51页
     ·NFS文件系统第51-53页
     ·程序调试方式第53-55页
   ·系统测试第55-57页
     ·系统解码能力的测试第55-56页
     ·流媒体点播功能的测试第56-57页
第4章 嵌入式流媒体软件系统的优化第57-67页
   ·ARM9处理器的特点第57-60页
   ·系统优化原则第60-61页
     ·优化的原则第60页
     ·关键代码分析第60-61页
   ·系统整体优化第61-63页
     ·使用inline函数和宏定义减少函数调用第61-62页
     ·调整数据和代码结构第62页
     ·调整程序的流程第62-63页
   ·局部优化第63-64页
     ·循环优化第63-64页
     ·复杂数值计算查表优化第64页
   ·利用ARM指令特点第64-65页
     ·指令条件执行第64-65页
     ·DSP指令第65页
     ·普通指令中的移位操作第65页
   ·C编译器优化第65-66页
   ·优化结果第66-67页
第5章 H.264环路滤波器优化算法第67-76页
   ·算法介绍第67页
   ·H.264中的环路滤波器第67-71页
     ·滤波器的结构第68-69页
     ·计算边界强度第69页
     ·计算修正值第69-70页
     ·对标准滤波器的分析第70-71页
   ·基于角区域的二维自适应滤波算法第71-74页
     ·角区域的数据结构第71-72页
     ·自适应二维滤波算法第72-74页
   ·仿真结果第74-75页
   ·结论第75-76页
第6章 总结和展望第76-77页
参考文献第77-80页
攻读硕士期间研究成果第80-81页
致谢第81页

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