远程渲染平台Web应用系统构建
目录 | 第1-4页 |
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第6-10页 |
·主要解决的问题 | 第7-9页 |
·本文的主要内容 | 第9页 |
·本文的篇章结构 | 第9-10页 |
第二章 实现基础技术 | 第10-15页 |
·开发语言——JAVA | 第10页 |
·开发框架——STRUTS2 | 第10-11页 |
·数据库——MYSQL | 第11页 |
·平台软件选型依据分析 | 第11-15页 |
第三章 远程渲染平台需求分析 | 第15-21页 |
·远程渲染平台可行性分析 | 第15-16页 |
·远程渲染平台主要功能分析及介绍 | 第16-20页 |
·远程渲染平台主要流程分析 | 第20-21页 |
第四章 远程渲染平台设计 | 第21-32页 |
·远程渲染平台结构设计 | 第21-26页 |
·远程渲染平台开发模式 | 第21页 |
·远程渲染平台结构设计 | 第21-23页 |
·EnFuzion | 第23-24页 |
·设计原则 | 第24-25页 |
·硬件系统设计 | 第25-26页 |
·远程渲染平台架构设计 | 第26-28页 |
·远程渲染平台的界面风格 | 第28-29页 |
·数据库设计 | 第29-30页 |
·远程渲染平台与同类产品的比较 | 第30-32页 |
第五章 系统技术方案实现 | 第32-55页 |
·远程渲染平台的技术方案实现 | 第32-55页 |
·远程渲染平台系统监控的技术方案设计 | 第32页 |
·上传文件存储方案 | 第32-34页 |
·安全设计 | 第34-39页 |
·国际化支持 | 第39-43页 |
·远程渲染平台非功能性设计 | 第43-49页 |
·渲染任务管理 | 第49-51页 |
·结果预览 | 第51页 |
·内网外网的数据交换 | 第51页 |
·基于浏览器的报表打印方案 | 第51-52页 |
·与渲染服务器之间的通讯 | 第52-53页 |
·模糊检索 | 第53-55页 |
第六章 结论 | 第55-58页 |
·基于WEB的远程渲染平台特点 | 第55-56页 |
·不足与展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-60页 |