摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
第一章 引言 | 第7-11页 |
·车载导航器的发展现状 | 第7页 |
·图形界面的发展现状 | 第7-8页 |
·图形界面设计在导航器开发中的要点 | 第8-9页 |
·事件驱动机制 | 第8页 |
·画面管理技术 | 第8页 |
·实现平台无关性,提高运行性能 | 第8页 |
·提高人机交互的响应性 | 第8-9页 |
·论文的主要内容 | 第9-10页 |
·内存分配的时机 | 第9页 |
·提高开机时GUI软件的启动速度 | 第9页 |
·对显示大数据的优化 | 第9页 |
·对于频繁调用的工具接口的性能优化 | 第9-10页 |
·论文的篇章结构 | 第10-11页 |
第二章 车载导航器简介 | 第11-24页 |
·车载导航器的硬件结构 | 第11-13页 |
·车载导航器的硬件指标 | 第11页 |
·车载导航器的硬件组成 | 第11-13页 |
·车载导航器的软件特征与框架简介 | 第13-15页 |
·车载导航器的软件特征 | 第13页 |
·车载导航器的软件框架简介 | 第13-15页 |
·车载导航器的软件结构介绍 | 第15-19页 |
·操作系统Windows CE的简介 | 第15页 |
·车载导航器的软件结构 | 第15-17页 |
·车载导航器的软件的事件驱动机制 | 第17-19页 |
·图形界面的开发平台的介绍 | 第19-24页 |
·图形界面的开发模式 | 第19-20页 |
·图形界面的开发平台介绍 | 第20页 |
·图形界面平台的开发步骤 | 第20-22页 |
·图元资源的管理和解析流程 | 第22-23页 |
·图形界面平台的总结 | 第23-24页 |
第三章 图形界面的软件设计的前提和目标 | 第24-28页 |
·图形界面的软件设计的前提 | 第24-26页 |
·图形库的选用 | 第24页 |
·描画控制器的结构与流程的简介 | 第24-26页 |
·图形界面设计的需求介绍和模块划分 | 第26页 |
·图形界面设计的性能指标 | 第26-28页 |
第四章 图形界面的软件设计与优化 | 第28-58页 |
·画面迁移控制的设计及优化 | 第28-37页 |
·画面迁移控制的功能及需求 | 第28-29页 |
·画面迁移控制的设计 | 第29-35页 |
·画面迁移控制设计的优化 | 第35-37页 |
·画面控件的设计及优化 | 第37-49页 |
·画面控件的功能及需求 | 第37-39页 |
·画面控件List的设计 | 第39-43页 |
·画面控件List设计的优化 | 第43-49页 |
·画面共通组件的设计及优化 | 第49-58页 |
·画面共通组件(System Language)的功能及需求 | 第49-51页 |
·画面共通组件(System Language)的设计 | 第51-55页 |
·画面共通组件(System Language)的性能优化 | 第55-58页 |
第五章 总结和展望 | 第58-60页 |
·设计和相关优化总结 | 第58页 |
·设计在产品中的应用成果 | 第58页 |
·问题与不足 | 第58-60页 |
附录 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |