摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-7页 |
第一章 绪言 | 第7-11页 |
·研究背景 | 第7-9页 |
·多媒体的背景 | 第7-8页 |
·多媒体设计的社会背景 | 第8页 |
·多媒体技术的发展方向 | 第8-9页 |
·意义分析 | 第9-10页 |
·研究现状 | 第9页 |
·研究意义 | 第9-10页 |
·内容分析 | 第10-11页 |
第二章 设计心理学在多媒体中的应用 | 第11-14页 |
·设计心理学的新发展 | 第11-12页 |
·设计心理学在多方面的应用 | 第12-14页 |
第三章 多媒体作品中接受物质心理层面 | 第14-20页 |
·多媒体设计的接受心理差异 | 第14-15页 |
·接受群体的记忆与成长背景差异 | 第14页 |
·接受群体的年龄与习俗差异 | 第14页 |
·接受群体的需要、动机差异 | 第14-15页 |
·多媒体设计的接受心理组合 | 第15-17页 |
·多媒体作品对接受群体的影响 | 第15-16页 |
·多媒体作品与接受群体的互动 | 第16-17页 |
·多媒体设计的接受心理活动 | 第17-20页 |
·接受群体对作品的审美态度和共鸣 | 第17-18页 |
·接受群体与作品的信任与交流 | 第18-20页 |
第四章 多媒体作品中接受情感心理层面 | 第20-25页 |
·多媒体设计中接受情感本能 | 第20-22页 |
·视觉情感本能 | 第20页 |
·听觉情感本能 | 第20-21页 |
·触觉情感本能 | 第21页 |
·综合情感本能 | 第21-22页 |
·多媒体设计中接受情感反思 | 第22-23页 |
·主观情感反思 | 第22页 |
·客观情感反思 | 第22-23页 |
·综合情感反思 | 第23页 |
·多媒体设计的接受情感行为 | 第23-25页 |
·情感行为的多种表现 | 第23-24页 |
·情感行为的激发与引导 | 第24-25页 |
第五章 设计多媒体作品中的大众传播 | 第25-27页 |
·大众传播心理学的客观现实——媒介现实——心理现实 | 第25-26页 |
·大众传播心理学的客观现实 | 第25页 |
·大众传播心理学的媒介现实 | 第25页 |
·大众传播心理学的心理现实 | 第25-26页 |
·大众传播心理学在多媒体作品中的重要意义 | 第26-27页 |
·大众传播心理学对于多媒体作品的创作有普遍性影响 | 第26页 |
·大众传播心理学对于多媒体作品的创作有引导性影响 | 第26-27页 |
第六章 以设计心理为引导,设计大众满意的多媒体作品 | 第27-35页 |
·引导用户展开思维的翅膀 | 第27-29页 |
·多媒体设计的空间时间一致性原则 | 第27页 |
·带给用户熟悉的感知刺激 | 第27-29页 |
·创新设计完成心灵的超越 | 第29-31页 |
·设计赋予作品的创造性思维 | 第29-31页 |
·用户与作品的交互创新设计方法 | 第31页 |
·适度把握是作品飞跃的关键 | 第31-35页 |
·多媒体作品的实用性设计 | 第31-32页 |
·适度把握还原设计作品的原始美 | 第32-35页 |
致谢 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36-37页 |