通用变电站仿真培训系统的构建平台
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
·研究的目的和意义 | 第11-12页 |
·变电站仿真培训系统的系统仿真学理论 | 第12-13页 |
·国内外电力系统仿真培训的发展综述 | 第13-16页 |
·本文所做的工作 | 第16-17页 |
·本文的组织结构 | 第17-19页 |
第二章 设计思想和开发工具 | 第19-27页 |
·软件工程思想 | 第19-23页 |
·软件工程的原则 | 第19-20页 |
·软件工程的主要环节 | 第20-23页 |
·虚拟现实技术 | 第23-25页 |
·虚拟现实介绍 | 第23-24页 |
·开发方案 | 第24页 |
·OpenGL | 第24-25页 |
·3DS MAX | 第25页 |
·其它设计方法和开发工具 | 第25-27页 |
·面向对象的设计方法 | 第25-26页 |
·STL | 第26页 |
·MFC | 第26-27页 |
第三章 系统设计 | 第27-35页 |
·体系结构设计 | 第27-28页 |
·模块设计 | 第28-29页 |
·主要功能模块 | 第29-35页 |
·数据库 | 第30-31页 |
·主接线图绘制模块 | 第31页 |
·室外一次设备编辑模块 | 第31页 |
·室内二次设备编辑模块 | 第31页 |
·事故现象编辑模块 | 第31-32页 |
·设备操作关系定义模块 | 第32页 |
·操作规则制定模块 | 第32页 |
·主接线图初始化模块 | 第32-33页 |
·仿真培训模块 | 第33-35页 |
第四章 主接线图的初始化 | 第35-45页 |
·问题的提出 | 第35页 |
·可行性研究和需求分析 | 第35-36页 |
·详细设计 | 第36-43页 |
·数据结构和算法 | 第36-40页 |
·主接线图数据的调整 | 第40-43页 |
·用户界面设计 | 第43-45页 |
第五章 操作规则制定和事故判断 | 第45-53页 |
·问题的提出 | 第45页 |
·可行性研究和需求分析 | 第45-46页 |
·详细设计 | 第46-51页 |
·设计方案 | 第46-47页 |
·默认规则及推理机 | 第47-49页 |
·用户自定义规则及推理机 | 第49-51页 |
·用户界面设计 | 第51-53页 |
第六章 虚拟变电站仿真场景的构建 | 第53-67页 |
·程序框架 | 第53-55页 |
·Windows窗口的创建 | 第53-54页 |
·设置OpenGL环境 | 第54-55页 |
·模型设计及构建 | 第55-58页 |
·用OpenGL函数绘制模型 | 第56页 |
·用3DS Max建发 | 第56-57页 |
·导入3DS模型 | 第57-58页 |
·交互 | 第58-59页 |
·Windows事件响应 | 第58页 |
·OpenGL的交互 | 第58-59页 |
·碰撞检测 | 第59-61页 |
·优化——折衷 | 第61-62页 |
·仿真培训场景 | 第62-67页 |
第七章 总结与展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第72页 |