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基于ARM处理器的嵌入式Linux系统的研究及应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·嵌入式系统的定义第8页
   ·嵌入式系统的组成第8-9页
     ·嵌入式处理器第8页
     ·嵌入式外围设备第8-9页
     ·嵌入式操作系统第9页
     ·用户应用程序第9页
     ·Boot Loader第9页
   ·嵌入式系统的特点第9-10页
   ·嵌入式系统的应用现状及发展前景第10-11页
     ·嵌入式系统的应用现状第10-11页
     ·嵌入式系统的发展前景及趋势第11页
   ·课题来源及出发点第11页
   ·研究任务及主要工作第11-13页
第二章 开发平台及开发环境的建立第13-23页
   ·嵌入式系统的开发流程第13页
   ·开发平台介绍第13-14页
   ·开发平台的选择第14-19页
     ·嵌入式处理器的选择第15-16页
     ·嵌入式操作系统的选择第16-18页
     ·Boot Loader的选择第18页
     ·图形用户界面GUI的选择第18-19页
   ·开发环境的建立第19-21页
     ·GCC交叉编译技术第19页
     ·基本交叉编译环境设置第19-20页
     ·NFS服务的实现第20-21页
   ·本论文的章节安排及主要内容第21-23页
第三章 BOOT LOADER与LINUX内核的配置与编译系统研究第23-46页
   ·嵌入式系统核心软件部分的分析意义第23页
   ·BOOTLOADER的源码分析第23-36页
     ·VIVI的目录结构第23-24页
     ·VIVI的Stage1分析第24-30页
     ·VIVI的Stage2分析第30-36页
   ·嵌入式LINUX内核的配置与编译系统研究第36-46页
     ·配置系统分析第36-38页
     ·Linux内核的编译系统分析第38-40页
     ·配置、编译Linux内核的步骤第40-46页
第四章 触摸屏接口设计及其驱动开发第46-58页
   ·触摸屏概述第46页
   ·电阻式触摸屏结构及工作原理第46-48页
   ·嵌入式处理器上触摸屏接口的扩展第48-51页
   ·触摸屏驱动程序的体系结构第51-52页
   ·触摸屏的LINUX驱动程序分析第52-55页
   ·触摸屏驱动测试程序第55页
   ·触摸屏的校准方法第55-58页
第五章 基于QT/E的图形用户界面的开发与移植第58-67页
   ·图形用户界面在嵌入式系统中的应用第58页
   ·各种图形用户界面的比较第58-59页
   ·QT/E的分析第59-61页
     ·QT/E底层图形引擎机制第59-60页
     ·QT/E的事件驱动基础第60页
     ·QT/E的发布方式第60页
     ·QT/E编程的核心机制第60-61页
   ·QTOPIA介绍第61页
   ·QT/E及QTOPIA的开发移植第61-65页
     ·QT/E、Qtopia的移植步骤第61页
     ·QT/E、Qtopia的编译第61-65页
   ·为QT/E添加触摸屏驱动第65-67页
第六章 总结第67-68页
参考文献第68-70页
致谢第70-71页
攻读学位期间发表的学术论文目录第71页

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