基于国产软硬件的交互式实时教学系统的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·多媒体实时教学系统的国内外发展现状 | 第8-9页 |
·论文来源与本人所做工作 | 第9-10页 |
·论文组织 | 第10-11页 |
第二章 基于国产软硬件的交互式实时教学系统概述 | 第11-18页 |
·系统的功能目标 | 第11页 |
·系统的网络模型以及组成结构 | 第11-14页 |
·系统的层次框架 | 第14-15页 |
·系统的开发运行环境 | 第15-17页 |
本章小结 | 第17-18页 |
第三章 系统实现中的若干关键技术 | 第18-49页 |
·自适应编/解码技术 | 第18-30页 |
·多媒体数据压缩技术 | 第18-22页 |
·自适应视频编/解码的实现流程 | 第22-24页 |
·分层编码算法 | 第24-25页 |
·基于颜色的屏幕分层编码 | 第25-28页 |
·动态自适应FEC容错编码 | 第28-30页 |
·多媒体数据的实时传输技术 | 第30-37页 |
·实时传输协议RTP/RTCP | 第30-33页 |
·定值带宽的估测算法 | 第33-37页 |
·多路媒体流的同步解决方案 | 第37-48页 |
·考虑优先级的多缓冲队列同步解决方案 | 第38-39页 |
·一种多路媒体同步呈现控制方法 | 第39-48页 |
本章小结 | 第48-49页 |
第四章 系统的模块组成以及底层实现 | 第49-58页 |
·系统的模块组成 | 第49-50页 |
·视频处理模块 | 第50-54页 |
·视频数据的捕获 | 第50-52页 |
·视频帧编 | 第52-54页 |
·音频处理模块 | 第54-55页 |
·音频数据的捕获与回放 | 第54-55页 |
·屏幕处理模块 | 第55-56页 |
·屏幕数据的捕获与回放 | 第55-56页 |
·自适应容错编码模块 | 第56页 |
·数据传输模块 | 第56-57页 |
本章小结 | 第57-58页 |
第五章 系统的性能评估 | 第58-60页 |
第六章 结论与展望 | 第60-62页 |
·论文工作总结 | 第60页 |
·论文创新点 | 第60-61页 |
·系统的下一步改进思路 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-64页 |
研究生期间所做的工作 | 第64页 |