面向分娩仿真的虚拟器官表现方法研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
CONTENTS | 第10-12页 |
第一章 绪论 | 第12-21页 |
·虚拟器官表现方法的研究意义 | 第12-14页 |
·虚拟器官表现方法内涵 | 第14-15页 |
·虚拟器官表现方法的研究现状 | 第15-19页 |
·国内外研究现状 | 第15-17页 |
·虚拟器官变形模拟的研究进展 | 第17-19页 |
·本文的主要研究内容 | 第19-20页 |
·课题来源 | 第20页 |
·本文的章节安排 | 第20-21页 |
第二章 虚拟器官建模 | 第21-36页 |
·骨盆三维模型的建立 | 第21-29页 |
·骨盆CT图像的获取 | 第21页 |
·CT图像的平滑去噪 | 第21-23页 |
·CT图像二值化 | 第23-25页 |
·图像边缘轮廓提取 | 第25-28页 |
·生成骨盆三维模型 | 第28-29页 |
·子宫三维模型的建立 | 第29-35页 |
·子宫建模存在的问题 | 第29-30页 |
·妊娠子宫的解剖学结构 | 第30-31页 |
·子宫建模的方法和步骤 | 第31-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第三章 虚拟器官的优化 | 第36-51页 |
·骨盆模型的修改 | 第36-43页 |
·骨盆特征 | 第36-38页 |
·耻骨联合的修改 | 第38-39页 |
·耻骨降支的修改 | 第39-40页 |
·骶骨的修改 | 第40-41页 |
·坐骨棘的修改 | 第41-43页 |
·骨盆平面和径线的标注 | 第43页 |
·子宫模型的纹理贴图 | 第43-50页 |
·位图贴图 | 第43-48页 |
·程序贴图 | 第48-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第四章 虚拟器官的形变模拟 | 第51-67页 |
·骨盆形变的模拟 | 第51-63页 |
·骨盆形变模拟的技术路线 | 第51-52页 |
·3DS文件格式 | 第52-53页 |
·3DS模型的VC++描述 | 第53-54页 |
·3D模型的读取 | 第54-58页 |
·3DS模型的OpenGL再现 | 第58-59页 |
·骨盆局部形变模拟动画的实现 | 第59-63页 |
·子宫实时形变的模拟 | 第63-65页 |
·动画控制原理 | 第63-64页 |
·形变数据的表示方法 | 第64-65页 |
·子宫实时形变的实现 | 第65页 |
·虚拟器官表现方法在分娩仿真系统的应用 | 第65-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第五章 总结与展望 | 第67-69页 |
·全文总结 | 第67-68页 |
·工作展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第73-75页 |
致谢 | 第75页 |