| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 1 绪论 | 第7-10页 |
| ·引言 | 第7页 |
| ·研究的背景及现状 | 第7-8页 |
| ·研究的目的及意义 | 第8-9页 |
| ·本文研究的主要内容 | 第9-10页 |
| 2 公路3D GIS的基础理论 | 第10-19页 |
| ·虚拟现实技术 | 第10-11页 |
| ·VR的概念 | 第10页 |
| ·VR的发展 | 第10-11页 |
| ·地理信息系统 | 第11-15页 |
| ·GIS的发展 | 第11-12页 |
| ·GIS的功能 | 第12-13页 |
| ·GIS的开发模式 | 第13-15页 |
| ·组件GIS | 第15-18页 |
| ·组件技术相关概念及理论 | 第15-16页 |
| ·组件GIS的发展 | 第16页 |
| ·组件GIS的特点 | 第16-18页 |
| ·几种主要组件GIS平台与GeoStar组件平台的特点 | 第18页 |
| ·本章小结 | 第18-19页 |
| 3 公路3D GIS景观模型的构建 | 第19-27页 |
| ·彩色数字正射影像图(DOM)的生成 | 第19-20页 |
| ·DOM概述 | 第19页 |
| ·遥感正射影像生成的基本原理 | 第19-20页 |
| ·正射影像图的成图过程及特点 | 第20页 |
| ·数字高程模型(DEM)的构建 | 第20-25页 |
| ·DEM原始数据的采集与处理 | 第20-21页 |
| ·DEM的主要表示模型 | 第21-25页 |
| ·两种主要 DEM模型的比较与选用 | 第25页 |
| ·三维道路模型的建立 | 第25-26页 |
| ·三维几何模型简介 | 第25-26页 |
| ·三维几何模型的选用 | 第26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 4 工程实例 | 第27-42页 |
| ·依托项目概况 | 第27-28页 |
| ·影像及模型数据的建立 | 第28-29页 |
| ·作业依据 | 第28页 |
| ·公路DOM数据的种类与来源 | 第28页 |
| ·工作平台 | 第28页 |
| ·公路DOM的数据加工 | 第28-29页 |
| ·公路数字地面模型的生成 | 第29-32页 |
| ·公路DEM数据的类型与来源 | 第29-30页 |
| ·公路DEM的数据加工的方法与步骤 | 第30-32页 |
| ·公路几何模型的生成 | 第32-35页 |
| ·公路几何模型的的数据来源 | 第32页 |
| ·公路几何模型的生成方法与步骤 | 第32-35页 |
| ·公路3D GIS的设计与实现 | 第35-41页 |
| ·公路3D GIS开发和运行环境 | 第35页 |
| ·公路3D GIS的基本功能的实现 | 第35-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 结论 | 第42-43页 |
| 参考文献 | 第43-46页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第46-47页 |
| 致谢 | 第47-48页 |