一种基于skeleton的并行编程环境研究与实践
| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-17页 |
| ·研究背景和意义 | 第8-9页 |
| ·相关的研究领域 | 第9-15页 |
| ·并行程序开发模型 | 第9-10页 |
| ·并行程序开发方法 | 第10-11页 |
| ·并行编程环境 | 第11-12页 |
| ·泛型程序设计与STL | 第12-14页 |
| ·PAR 方法与PAR 平台 | 第14-15页 |
| ·本文研究内容与章节结构 | 第15-17页 |
| 第二章 基于SKELETON 的并行程序设计方法 | 第17-27页 |
| ·设计模式概述 | 第17-19页 |
| ·设计模式的概念与描述 | 第17-18页 |
| ·并行领域中的设计模式 | 第18-19页 |
| ·SKELETON 概述 | 第19-22页 |
| ·skeleton 分类 | 第20-21页 |
| ·skeleton 组合 | 第21页 |
| ·skeleton 性能研究 | 第21-22页 |
| ·基于SKELETON 的代表性并行编程系统 | 第22-26页 |
| ·小结 | 第26-27页 |
| 第三章 一种基于SKELETON 的并行编程环境 | 第27-33页 |
| ·程序设计思想 | 第27-28页 |
| ·系统结构 | 第28-31页 |
| ·Apla~+语言 | 第29页 |
| ·skeleton 库 | 第29-31页 |
| ·模板库 | 第31页 |
| ·与传统并行程序设计模型比较 | 第31-33页 |
| 第四章 APLA~+抽象程序设计语言 | 第33-40页 |
| ·引言 | 第33页 |
| ·APLA 语言的基本结构 | 第33-37页 |
| ·基本类型定义 | 第34-36页 |
| ·过程和函数的定义 | 第36页 |
| ·程序语句 | 第36-37页 |
| ·APLA~+语言扩充语法 | 第37-38页 |
| ·Apla~+语言扩充运算符 | 第37-38页 |
| ·并行语句的扩充 | 第38页 |
| ·skeleton 关键字 | 第38页 |
| ·小结 | 第38-40页 |
| 第五章 SKELETON 库 | 第40-55页 |
| ·引言 | 第40页 |
| ·典型SKELETON 实例 | 第40-45页 |
| ·并行分而治之skeleton | 第40-42页 |
| ·Farm skeleton | 第42-44页 |
| ·Taskqueue skeleton | 第44-45页 |
| ·SKELETON 库的组织 | 第45-46页 |
| ·SKELETON 使用实例 | 第46-54页 |
| ·矩阵向量乘 | 第47-48页 |
| ·单源最短路径 | 第48-51页 |
| ·快速排序 | 第51-54页 |
| ·小结 | 第54-55页 |
| 第六章 曙光3000 下SKELETON 预实现 | 第55-64页 |
| ·实现环境简介 | 第55-56页 |
| ·SKELETON 模板实例 | 第56-60页 |
| ·并行分而治之skeleton 模板 | 第56-57页 |
| ·Farm skeleton 模板 | 第57-58页 |
| ·Taskqueue skeleton 模板 | 第58-60页 |
| ·SKELETON 模板库的组织 | 第60页 |
| ·实例开发 | 第60-62页 |
| ·矩阵向量乘 | 第61页 |
| ·快速排序 | 第61-62页 |
| ·性能评价 | 第62-64页 |
| 第七章 总结与比较 | 第64-67页 |
| ·相关工作比较 | 第64-65页 |
| ·本文工作总结 | 第65页 |
| ·进一步工作 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |
| 申请学位期间的研究成果及发表的学术论文 | 第72-73页 |