基于X-VRML的虚拟科技馆的模型研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·课题背景及意义 | 第9-10页 |
·国内外现状 | 第10-12页 |
·虚拟现实技术应用现状 | 第10-11页 |
·虚拟现实构建技术研究现状 | 第11-12页 |
·主要工作 | 第12-13页 |
第二章 X-VRML语言概述 | 第13-22页 |
·X-VRML简介 | 第13-14页 |
·X-VRML语言功能 | 第14-20页 |
·核心模块 | 第14-16页 |
·面向对象模块 | 第16-18页 |
·数据库模块 | 第18-19页 |
·动态模块 | 第19-20页 |
·X-VRML表达式 | 第20-21页 |
·X-VRML与其它Web-page技术的比较 | 第21-22页 |
第三章 基于X-VRML的虚拟科技馆总体框架 | 第22-36页 |
·基于X-VRML的虚拟现实系统结构 | 第22-24页 |
·基于VRML的传统虚拟现实系统结构 | 第22-23页 |
·基于X-VRML的虚拟科技馆结构 | 第23-24页 |
·基于X-VRML的虚拟科技馆描述模型 | 第24-25页 |
·场景组织结构 | 第25-26页 |
·场景元素定义模式 | 第26-28页 |
·场景数据存储 | 第28-32页 |
·数据的分块存储原则 | 第28-30页 |
·数据的存储实现 | 第30-32页 |
·场景模板 | 第32-36页 |
·模板结构 | 第32-34页 |
·模板类 | 第34-36页 |
第四章 模板管理器设计与实现 | 第36-45页 |
·模板管理器概述 | 第36页 |
·开发环境 | 第36-37页 |
·模板管理器功能模块 | 第37-38页 |
·主要类 | 第38-40页 |
·模板管理器的实现 | 第40-45页 |
第五章 场景解析的设计与实现 | 第45-64页 |
·场景总体解析框架 | 第45-46页 |
·服务器端解析结构 | 第46-47页 |
·服务器端解析工作原理 | 第47-49页 |
·Java XML数据绑定 | 第49-50页 |
·映射配置文件 | 第50-51页 |
·主要类 | 第51-53页 |
·关键技术 | 第53-59页 |
·JAXP技术 | 第53-56页 |
·Java Web应用 | 第56-57页 |
·Tomcat服务器 | 第57-58页 |
·Java Servlet技术 | 第58-59页 |
·实例效果 | 第59-64页 |
第六章 结论 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
在学研究成果 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |