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基于X-VRML的虚拟科技馆的模型研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·课题背景及意义第9-10页
   ·国内外现状第10-12页
     ·虚拟现实技术应用现状第10-11页
     ·虚拟现实构建技术研究现状第11-12页
   ·主要工作第12-13页
第二章 X-VRML语言概述第13-22页
   ·X-VRML简介第13-14页
   ·X-VRML语言功能第14-20页
     ·核心模块第14-16页
     ·面向对象模块第16-18页
     ·数据库模块第18-19页
     ·动态模块第19-20页
   ·X-VRML表达式第20-21页
   ·X-VRML与其它Web-page技术的比较第21-22页
第三章 基于X-VRML的虚拟科技馆总体框架第22-36页
   ·基于X-VRML的虚拟现实系统结构第22-24页
     ·基于VRML的传统虚拟现实系统结构第22-23页
     ·基于X-VRML的虚拟科技馆结构第23-24页
   ·基于X-VRML的虚拟科技馆描述模型第24-25页
   ·场景组织结构第25-26页
   ·场景元素定义模式第26-28页
   ·场景数据存储第28-32页
     ·数据的分块存储原则第28-30页
     ·数据的存储实现第30-32页
   ·场景模板第32-36页
     ·模板结构第32-34页
     ·模板类第34-36页
第四章 模板管理器设计与实现第36-45页
   ·模板管理器概述第36页
   ·开发环境第36-37页
   ·模板管理器功能模块第37-38页
   ·主要类第38-40页
   ·模板管理器的实现第40-45页
第五章 场景解析的设计与实现第45-64页
   ·场景总体解析框架第45-46页
   ·服务器端解析结构第46-47页
   ·服务器端解析工作原理第47-49页
   ·Java XML数据绑定第49-50页
   ·映射配置文件第50-51页
   ·主要类第51-53页
   ·关键技术第53-59页
     ·JAXP技术第53-56页
     ·Java Web应用第56-57页
     ·Tomcat服务器第57-58页
     ·Java Servlet技术第58-59页
   ·实例效果第59-64页
第六章 结论第64-65页
参考文献第65-68页
在学研究成果第68-69页
致谢第69页

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