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基于P2P模式的数据冲突的研究

第1章 绪论第1-13页
   ·协同应用第8-9页
   ·网络计算模式第9-10页
   ·数据复制第10-11页
     ·复制的目的第10页
     ·复制的代价第10-11页
   ·小结第11页
   ·本文主要研究内容第11-13页
第2章 P2P技术简介第13-23页
   ·P2P的概念第13页
   ·P2P特点第13-15页
     ·分散性第13页
     ·可扩展性第13-14页
     ·健壮性第14页
     ·隐私性第14-15页
     ·高性能第15页
   ·P2P分类第15-18页
     ·集中式P2P网络模型第15-16页
     ·纯P2P网络模型第16-17页
     ·混合P2P网络模型第17页
     ·结构化P2P网络模型第17-18页
   ·P2P与现有互联网的比较第18-19页
   ·P2P的应用方向第19-20页
     ·P2P分布式存储第19页
     ·计算能力的共享第19页
     ·P2P应用层组播第19页
     ·Internet间接访问基础结构第19-20页
   ·国内外P2P的应用现状第20-22页
     ·国外第20-21页
     ·国内第21-22页
   ·小结第22-23页
第3章 协同平台GK-Star体系结构和技术实现第23-37页
   ·技术模型第23-27页
     ·系统简介第23-24页
     ·协作区定义第24页
     ·协作区分层模型第24-25页
     ·协作区数据工作流程第25-27页
   ·技术现状第27-34页
     ·成员定义第27-28页
     ·主要技术特点第28页
     ·传输技术第28-30页
     ·同步技术第30-32页
     ·数据处理方式第32-34页
   ·存在问题第34-36页
   ·小结第36-37页
第4章 相关基础理论介绍第37-47页
   ·一致性模型第37-40页
     ·严格一致性模型第37页
     ·顺序一致性模型第37-38页
     ·因果一致性模型第38页
     ·FIFO一致性模型第38页
     ·弱一致性模型第38-39页
     ·释放一致性模型第39页
     ·入口一致性模型第39页
     ·模型比较第39-40页
   ·互斥算法第40-44页
     ·集中式算法第40-41页
     ·分布式算法第41-43页
     ·令牌环算法第43-44页
     ·算法比较第44页
   ·事务第44-46页
     ·事务模型第44-45页
     ·事务分类第45-46页
   ·小结第46-47页
第5章 数据冲突问题的解决第47-59页
   ·引出问题第47页
     ·几种典型案例第47页
   ·整体解决方案第47-48页
   ·互斥问题的解决第48-51页
     ·共享文档类型第48页
     ·算法的选择第48-49页
     ·令牌的生命周期第49页
     ·令牌传递方式第49-50页
     ·令牌流动环境第50-51页
   ·令牌在系统中的实现第51-56页
     ·令牌定义第51页
     ·数据结构设计第51-52页
     ·流程实现第52-56页
   ·数据冲突的一致性问题的解决第56-58页
   ·小结第58-59页
第6章 总结与展望第59-60页
参考文献第60-62页
致谢第62页

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