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大规模分布式虚拟环境的时空一致性

中文摘要第1-13页
ABSTRACT第13-16页
第一章 绪论第16-34页
   ·分布式虚拟环境概述第16-20页
     ·产生与发展第16-17页
     ·典型的体系结构与网络通信机制第17-18页
     ·典型的应用领域与系统第18-20页
   ·分布式虚拟环境中的时空一致性问题第20-21页
   ·时空一致性的研究现状第21-29页
     ·时空一致性定义第21-22页
     ·时空一致性模型第22-24页
     ·时空一致性控制及相关技术第24-29页
     ·大规模分布式虚拟环境支撑平台对时空一致性控制的支持第29页
   ·论文的研究内容与主要贡献第29-31页
   ·论文结构第31-34页
第二章 分布式虚拟环境的时空一致性模型第34-50页
   ·时空一致性定义第34-36页
   ·时空一致性概念模型第36-37页
   ·时空因果顺序一致性模型第37-48页
     ·实体状态的计算模型第38-39页
     ·时空因果关系第39-41页
     ·时空因果顺序一致性第41-45页
     ·时空因果顺序一致度第45-48页
   ·小结第48-50页
第三章 实体效能模型第50-66页
   ·概述第50-51页
   ·描述逻辑KRIS第51-55页
   ·模糊描述逻辑REL-UF第55-60页
   ·基于REL-UF的实体效能模型第60-61页
   ·应用实验及结果第61-64页
   ·小结第64-66页
第四章 自适应的时空一致性控制方法UDCM第66-90页
   ·UDCM的原理及逻辑结构第66-71页
   ·状态一致性维护技术第71-72页
   ·本地滞后方法研究第72-78页
     ·概述第72-73页
     ·改进思路第73-74页
     ·网络状态计算第74-75页
     ·滞后时间计算第75-76页
     ·实验及结果第76-78页
   ·实体迁移技术研究第78-83页
     ·概述第78-79页
     ·迁移判定第79-82页
     ·迁移实施第82-83页
   ·基于事件预测的组同步控制第83-87页
     ·自发事件预测第84-85页
     ·同步组划分第85-86页
     ·同步控制算法第86-87页
   ·时间扭曲机制研究第87-89页
   ·小结第89-90页
第五章 基于HLA/RTI的UOCM原型系统C-Controller第90-100页
   ·系统结构第90-91页
   ·基于HLA/RTI的实现方法第91-94页
     ·RTI接口的封装与扩展方法第91-93页
     ·基于C一Controller的仿真盟员开发过程第93-94页
   ·原型测试及结果第94-99页
     ·测试实验的体系结构第94-95页
     ·测试实验的虚拟场景设计第95-97页
     ·测试结果第97-99页
   ·小结第99-100页
第六章 基于多层次网格的相关过滤方法第100-108页
   ·相关过滤概述第100-101页
   ·基于多层次网格的相关过滤第101-105页
     ·多层次网格的构建与相交判定第101-103页
     ·基于多层次网格的相关过滤在数据分发管理中的应用第103-105页
   ·实验与性能分析第105-106页
   ·小结第106-108页
结束语第108-112页
致谢第112-114页
参考文献第114-124页
作者在学期间取得的学术成果第124页

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