摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
·引言 | 第7页 |
·选题意义 | 第7-8页 |
·主要工作成果 | 第8-10页 |
第二章 WINDOWS CE 嵌入式操作系统 | 第10-19页 |
·嵌入式系统 | 第10-11页 |
·Windows CE 嵌入式实时操作系统 | 第11-18页 |
·Windows CE 的结构 | 第12-15页 |
·Windows CE 的特点 | 第15-16页 |
·Windows CE 实时性 | 第16-17页 |
·Windows CE.NET 新特性 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第三章 便携式媒体播放器的硬件设计 | 第19-25页 |
·硬件总体方案 | 第19-21页 |
·媒体播放器整体框图 | 第19-20页 |
·硬件系统的工作原理 | 第20-21页 |
·主要芯片及功能介绍 | 第21-24页 |
·XScale架构 | 第21-22页 |
·PXA270总体结构 | 第22-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第四章 便携式媒体播放器的 CE 系统定制 | 第25-33页 |
·开发工具 Platform Builder 的使用 | 第25-27页 |
·创建基本的 Windows CE 平台 | 第25-26页 |
·生成 Windows CE 映像 | 第26-27页 |
·创建板级支持包 | 第27-28页 |
·BSP 目录结构 | 第27-28页 |
·创建 BSP 框架 | 第28页 |
·高级定制 | 第28-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第五章 便携式媒体播放器的 BSP 设计 | 第33-43页 |
·BSP 的结构 | 第33-34页 |
·Bootloader 的设计 | 第34-39页 |
·Bootloader 综述 | 第34-35页 |
·Bootloader 的功能模块设计 | 第35-39页 |
·OEM 适配层的设计 | 第39-42页 |
·初始化系统 | 第40页 |
·调试模块 | 第40-41页 |
·系统中断模块架构 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第六章 部分驱动程序的设计实现 | 第43-54页 |
·Windows CE 驱动程序结构 | 第43-44页 |
·功能键盘驱动设计 | 第44-47页 |
·中断系统 | 第44-45页 |
·初始化模块 | 第45-47页 |
·中断处理模块 | 第47页 |
·红外遥控驱动程序设计 | 第47-53页 |
·设计思路 | 第47-48页 |
·流接口设备模型 | 第48-50页 |
·红外遥控驱动设计实现 | 第50-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第七章 应用程序设计 | 第54-56页 |
·Windows CE 下应用程序开发的特点 | 第54-56页 |
第八章 总结 | 第56-57页 |
·本文主要贡献 | 第56页 |
·系统实现状况 | 第56-57页 |
致谢 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
作者在读期间的部分研究成果 | 第61页 |