基于VRML的虚拟实验研究与实现
第一章 绪论 | 第1-14页 |
1.1 引言 | 第7页 |
1.2 研究意义 | 第7-9页 |
1.3 国内外现状分析 | 第9-12页 |
1.4 研究目标与内容 | 第12页 |
1.5 论文组织形式 | 第12页 |
1.6 小结 | 第12-14页 |
第二章 网上三维虚拟实验实现技术研究 | 第14-22页 |
2.1 引言 | 第14页 |
2.2 VRML | 第14-16页 |
2.3 JAVA3D | 第16-17页 |
2.4 CULT3D | 第17-18页 |
2.5 其它网上三维技术 | 第18-21页 |
2.6 小结 | 第21-22页 |
第三章 使用VRML技术构建虚拟实验方法研究 | 第22-33页 |
3.1 引言 | 第22-24页 |
3.2 实验对象几何建模 | 第24-27页 |
3.3 实验对象运动建模 | 第27-31页 |
3.4 场景优化技术 | 第31-32页 |
3.5 小结 | 第32-33页 |
第四章 医护心理学虚拟实验的设计与实现 | 第33-55页 |
4.1 引言 | 第33页 |
4.2 医护心理学虚拟实验总体设计 | 第33-38页 |
4.3 VRML与外界通信方法的设计 | 第38-43页 |
4.4 医护心理学虚拟实验的实现 | 第43-54页 |
4.5 小结 | 第54-55页 |
第五章 动物解剖学虚拟实验的设计与实现 | 第55-63页 |
5.1 引言 | 第55页 |
5.2 动物解剖学虚拟实验总体设计 | 第55-56页 |
5.3 动物解剖学虚拟实验的实现 | 第56-62页 |
5.4 小结 | 第62-63页 |
第六章 结论 | 第63-65页 |
6.1 工作总结 | 第63-64页 |
6.2 展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
作者简历 | 第68页 |