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面向网络应用的实时视频编码算法优化

摘要第1-6页
Abstract(英文摘要)第6-10页
第一章 引言第10-16页
   ·研究背景第10-11页
   ·交互式视频应用对视频编码的要求第11-14页
     ·交互式视频应用的模型第11-12页
     ·延迟对视频编码的要求第12-14页
     ·带宽对视频编码的要求第14页
     ·损失对视频编码的要求第14页
   ·论文各部分的主要内容第14-16页
第二章 快速离散余弦变换算法第16-31页
   ·快速离散余弦变换研究现状第16-21页
     ·简介第16-18页
     ·整数无乘近似DCT算法第18-21页
   ·一种新的整数无乘近似Scaled DCT算法第21-31页
     ·用优化程序来设计Scaled DCT算法第21-25页
     ·优化程序选择结果第25-27页
     ·实验结果第27-30页
     ·结论第30-31页
第三章 运动估计与编码模式判决第31-46页
   ·运动估计与编码模式判决的研究现状第31-37页
     ·运动估计研究现状第31-32页
     ·编码模式判决研究现状第32-37页
   ·MPEG-4中四运动向量运动估计的预先排除算法(4MVPE)第37-46页
     ·宏块帧差信息与运动向量分析第37-39页
     ·4MVPE算法第39-41页
     ·实验结果第41-44页
     ·结论第44-46页
第四章 快速码率控制算法第46-61页
   ·码率控制研究现状第46-49页
   ·缓冲区限制的单通率失真优化快速码率控制算法第49-61页
     ·运动估计过程中P帧比特数的估计第49-53页
     ·一个新的P帧Rate-Quantization关系第53-54页
     ·算法描述第54-57页
     ·实验结果第57-60页
     ·结论第60-61页
结论第61-63页
参考文献第63-69页
致谢第69-70页
作者简历第70页

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