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基于主动带宽测量的多码率流媒体系统设计研究

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-6页
第一章 概述第6-11页
   ·流媒体概述第6-9页
     ·流媒体的概念第6-7页
     ·流媒体的历史和发展第7页
     ·流媒体的主要应用第7-9页
   ·流媒体的关键问题和本文的任务第9-11页
第二章 流媒体和网络带宽测量技术第11-34页
   ·流媒体的系统组成框架、结构及网络环境第11-14页
     ·节目源第11页
     ·流媒体采集编码制作子系统第11页
     ·媒体服务器平台第11-13页
     ·客户端播放器第13-14页
     ·流媒体的传输网络第14页
   ·流媒体的三种主要技术及其比较第14-16页
     ·Real Media第14-15页
     ·Windows Media第15页
     ·QuickTime第15-16页
   ·流媒体技术特征第16-19页
     ·流式传输第16-17页
     ·支持流媒体传输的网络协议第17页
     ·流媒体播放方式第17-19页
   ·流媒体文件格式第19-20页
     ·压缩媒体文件格式第19页
     ·流式文件格式第19-20页
     ·媒体发布格式第20页
   ·流媒体缓存技术第20页
   ·流媒体传输协议第20-27页
     ·RTP数据传输协议第21页
     ·RTP控制协议-RTCP第21-24页
     ·RTSP协议第24-26页
     ·RSVP协议第26-27页
   ·流媒体网络主动带宽测量算法第27-33页
     ·网络带宽定义第27-29页
     ·网络带宽测量技术的分类第29页
     ·瓶颈带宽测量第29-32页
     ·BTC测量第32-33页
     ·传输层吞吐量测量第33页
   ·基于流的媒体语言-SMIL语言第33-34页
第三章 基于带宽测量的流媒体编码传输系统设计第34-39页
   ·系统设计目标第34-35页
   ·系统设计框架第35-38页
     ·网络带宽测量子系统:第36页
     ·客户端QoS测量子系统:第36页
     ·流媒体采集子系统:第36-37页
     ·WEB发布子系统:第37页
     ·基于带宽测量的智能客户端播放系统第37-38页
     ·流媒体发布管理子系统:第38页
   ·带宽测量技术的选择第38-39页
第四章 基于带宽测量的流媒体系统实现第39-66页
   ·流媒体带宽测量子系统实现第39-51页
     ·系统说明第40页
     ·开发平台和工具第40-41页
     ·带宽信息获取子系统的实现第41-51页
   ·基于带宽协商的流媒体播放器的实现第51-55页
     ·播放系统说明第51-52页
     ·开发平台和工具第52页
     ·Pair Packet算法的实现第52-55页
   ·多码率流媒体编码采集子系统设计和实现第55-66页
     ·系统目标第55-56页
     ·系统实现第56-62页
     ·具体实现过程第62-65页
     ·系统性能及其采集转换效果第65-66页
第五章 流媒体客户端测试与仿真第66-73页
   ·客户端测试第66-69页
     ·测试目的第66页
     ·测试手段与实现第66-68页
     ·测试网络拓扑图第68页
     ·测试步骤和结果第68-69页
   ·流媒体客户端仿真第69-73页
     ·Chariot的基本组成第70页
     ·Chariot的特点第70-71页
     ·测试脚本的编写第71页
     ·测试结果第71-73页
第六章 总结与展望第73-74页
参考文献第74-77页
致谢第77页

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