短信乐园(手机游戏)的开发与设计
| 目录 | 第1-9页 |
| 1 引言 | 第9-10页 |
| 2 短信乐园系统概述 | 第10-21页 |
| ·国际国内研究状况和进展 | 第10-11页 |
| ·课题的创新点 | 第11-15页 |
| ·手机短信的利与弊 | 第15-17页 |
| ·手机网上游戏介绍 | 第17-20页 |
| ·术语说明 | 第20-21页 |
| 3 短信接收发送流程 | 第21-27页 |
| ·SMG系统体系结构 | 第21-23页 |
| ·通信流程 | 第23页 |
| ·SP与SMG的通信 | 第23-27页 |
| 4 SP与ISP合作技术探讨 | 第27-31页 |
| ·中国电信“互联星空”支撑平台解决方案探讨 | 第27-29页 |
| ·本课题系统与ISP合作技术实现 | 第29-31页 |
| 5 短信乐园系统总体规划 | 第31-35页 |
| ·短信乐园系统简介 | 第31页 |
| ·短信乐园系统开发思想 | 第31-32页 |
| ·短信乐园系统开发原则 | 第32-33页 |
| ·短信乐园系统开发方法 | 第33-34页 |
| ·短信乐园系统功能 | 第34-35页 |
| 6 短信乐园系统开发环境和软件运行环境 | 第35-36页 |
| ·短信乐园开发环境 | 第35页 |
| ·短信乐园系统运行硬件环境 | 第35页 |
| ·短信乐园系统运行软件环境 | 第35-36页 |
| 7 短信乐园系统结构设计 | 第36-39页 |
| ·数据流程图 | 第37页 |
| ·网络结构图 | 第37-38页 |
| ·软件结构图 | 第38-39页 |
| 8 短信乐园功能模块设计 | 第39-57页 |
| ·短信网关模块 | 第39页 |
| ·交换中心模块 | 第39-40页 |
| ·核心业务处理模块 | 第40-57页 |
| 9 短信乐园数据库设计 | 第57-60页 |
| ·概述 | 第57页 |
| ·短信乐园系统数据字典 | 第57-60页 |
| 10 短信乐园程序实现与系统调试 | 第60-64页 |
| ·交换中心 | 第60-61页 |
| ·模拟网关 | 第61-62页 |
| ·核心 | 第62-64页 |
| 11 结论 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66-67页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文目录和取得的科研成果 | 第67-68页 |