第1章 概论 | 第1-11页 |
1.1 课题研究背景 | 第7-9页 |
1.2 本论文所作的工作 | 第9-10页 |
1.3 课题的研究价值及意义 | 第10-11页 |
第2章 数据挖掘和数据库中的知识发现 | 第11-20页 |
2.1 数据挖掘和KDD的基本概念 | 第11-12页 |
2.2 数据挖掘技术的定位 | 第12-13页 |
2.3 数据挖掘技术的过程及分类 | 第13-16页 |
2.4 数据挖掘采用的方法 | 第16-17页 |
2.5 数据挖掘的应用 | 第17-18页 |
2.6 数据挖掘面临的挑战 | 第18-20页 |
第3章 关联规则及其发展展望 | 第20-42页 |
3.1 关联规则的问题定义 | 第20-22页 |
3.2 数据库的格式 | 第22-23页 |
3.3 挖掘关联工作的经典算法Apriori | 第23-26页 |
3.4 几种改进的发现频繁项目集算法及其比较 | 第26-30页 |
3.4.1 AprioriTid算法 | 第26-27页 |
3.4.2 AprioriHybrid算法 | 第27页 |
3.4.3 基于动态计算的方法 | 第27-28页 |
3.4.4 基于划分的方法 | 第28-29页 |
3.4.5 基于hash的方法 | 第29-30页 |
3.4.6 基于采样的方法 | 第30页 |
3.5 关联规则的几种扩展 | 第30-36页 |
3.5.1 多概念层次关联规则 | 第30-31页 |
3.5.2 多维关联规则 | 第31-32页 |
3.5.3 基于约束的关联规则 | 第32页 |
3.5.4 定量关联规则 | 第32-33页 |
3.5.5 周期关联规则 | 第33页 |
3.5.6 加权关联规则 | 第33-35页 |
3.5.7 负关联规则 | 第35页 |
3.5.8 序列模式 | 第35-36页 |
3.5.9 比例规则 | 第36页 |
3.6 关联规则的维护与更新 | 第36-37页 |
3.7 关联规则的修剪 | 第37-38页 |
3.8 关联规则挖掘存在的问题 | 第38-39页 |
3.8.1 候选项目集的数目巨大 | 第38-39页 |
3.8.2 支持—信任框架会产生冗余规则 | 第39页 |
3.9 关联规则挖掘技术的研究方向 | 第39-41页 |
3.9.1 挖掘算法效率的提高 | 第39-40页 |
3.9.2 关联规则有趣度的提高 | 第40页 |
3.9.3 关联规则挖掘算法的交互性 | 第40页 |
3.9.4 关联规则挖掘技术与其它技术的融合 | 第40-41页 |
3.10 关联规则的应用领域 | 第41-42页 |
第4章 关联规则的有趣度 | 第42-50页 |
4.1 客观度量 | 第42-45页 |
4.1.1 规则兴趣度的原则 | 第42-43页 |
4.1.2 关联规则的几种客观有趣度量 | 第43-45页 |
4.2 主观度量 | 第45-50页 |
4.2.1 actionability度量 | 第46页 |
4.2.2 unexpectedness度量 | 第46页 |
4.2.3 unexpectedness和actionability之间的关系 | 第46-47页 |
4.2.4 unexpectedness和信念 | 第47-48页 |
4.2.5 关联规则的几种主观有趣度量 | 第48-50页 |
第5章 挖掘有趣关联规则 | 第50-59页 |
5.1 关联规则挖掘中存在的问题 | 第50-51页 |
5.2 关联规则兴趣度的相关工作 | 第51-53页 |
5.3 关联规则的客观兴趣度 | 第53-54页 |
5.4 有趣关联规则的挖掘 | 第54-57页 |
5.4.1 基于支持-信任-有趣度的关联规则算法描述 | 第54-56页 |
5.4.2 示例说明有趣关联规则的挖掘 | 第56-57页 |
5.5 挖掘结果分析 | 第57-58页 |
5.6 有关有趣关联规则挖掘的讨论 | 第58-59页 |
结束语 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-66页 |
致谢 | 第66页 |