图形图像技术在地毯图案编辑系统中的研究与应用
第1章 系统界面及系统概要设计 | 第1-13页 |
1. 设计原则 | 第7-8页 |
2. 系统模型及系统总体结构设计 | 第8-10页 |
3. 程序模块的体系结构 | 第10-13页 |
第2章 图形与图像工程理论综述 | 第13-16页 |
1. 图像 | 第13-14页 |
1.1 图像的定义 | 第13页 |
1.2 图像的分类 | 第13页 |
1.3 图像技术与图像工程 | 第13-14页 |
2. 图形 | 第14-15页 |
2.1 图形学定义 | 第14-15页 |
2.2 图形分类 | 第15页 |
3. 图形、图像及相关学科的关系 | 第15-16页 |
第3章 二维图元的生成、运算与算法实现 | 第16-42页 |
1. 图元的生成及算法实现 | 第16-30页 |
1.1 线段图形的生成及算法实现 | 第16-25页 |
1.2 实面积图形的生成算法及实现 | 第25-30页 |
2. 图形的几何变换 | 第30-34页 |
2.1 坐标空间的分类 | 第30-32页 |
2.2 完全空间到页空间的转换 | 第32-33页 |
2.3 页空间到设备空间的转换 | 第33-34页 |
2.4 从设备空间到物理设备空间的转换 | 第34页 |
3. 复杂图形图案生成及算法实现 | 第34-39页 |
3.1 复杂直线段图形 | 第34-37页 |
3.2 递归、分型、随机图形 | 第37-39页 |
3.3 美术图案设计 | 第39页 |
4. 图形的特殊变换 | 第39-40页 |
4.1 内插值变换 | 第39-40页 |
4.2 扇形变换 | 第40页 |
5. 图形数据库 | 第40-42页 |
5.1 创建数据库的目的 | 第40页 |
5.2 操纵数据库类的选择 | 第40-41页 |
5.3 数据库的创建和连接 | 第41-42页 |
第4章 位图的生成、处理算法与实现 | 第42-60页 |
1. 位图的分类与相关结构 | 第43-49页 |
1.1 位图的分类 | 第43页 |
1.2 DDB位图 | 第43-44页 |
1.3 DIB位图 | 第44-49页 |
2. 位图的几何变换 | 第49-51页 |
2.1 平移变换 | 第49页 |
2.2 镜像变换 | 第49-50页 |
2.3 旋转变换 | 第50页 |
2.4 转置变换 | 第50-51页 |
2.5 缩放 | 第51页 |
3. 灰度图的区域封闭和目标区域的分割 | 第51-60页 |
3.1 彩色图的灰度处理 | 第51-52页 |
3.2 灰度图的二值化处理 | 第52-54页 |
3.3 开区域的封闭 | 第54-56页 |
3.4 区域分割与消噪处理 | 第56-59页 |
3.5 区域颜色的填充 | 第59-60页 |
第5章 结论及展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
后记 | 第65页 |