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PADS:机动模型模拟

引言第1-8页
第一章 背景知识:TIME WARP并行同步协议第8-14页
 1.1 TIME WARP并行同步协议概述第8-9页
 1.2 TIME WARP并行同步协议基本思想第9-10页
 1.3 TIME WARP本地控制机制第10-13页
 1.4 TIME WARP全局控制机制第13-14页
第二章 机动模型和模拟方法第14-20页
 2.1 机动模型的时间周期模拟概述第14-15页
 2.2 机动模型的时间周期模拟的不足第15-16页
  2.2.1 模拟的准确性第15页
  2.2.2 时间复杂度第15-16页
 2.3 机动模型的事件驱动模拟第16-18页
  2.3.1 事件驱动模拟基本算法第16-18页
 2.4 机动模型的事件驱动模拟说明第18-20页
  2.4.1 事件驱动模拟算法数据说明第18-19页
  2.4.2 事件驱动模拟算法说明第19-20页
第三章 简化的机动模型模拟第20-33页
 3.1 机动实体第20-24页
  3.1.1 机动实体结构第20-21页
  3.1.2 机动实体对End Mission消息的处理第21页
  3.1.3 机动实体对New Entity Attri消息的处理第21-22页
  3.1.4 机动实体对Meeting消息的处理第22-24页
 3.2 静态实体第24-25页
  3.2.1 静态实体结构第24页
  3.2.2 静态实体对End Mission消息的处理第24页
  3.2.3 静态实体对New Entity Attri消息的处理第24-25页
  3.2.4 静态实体对Meeting消息的处理第25页
 3.3 消失实体集合第25-27页
  3.3.1 消失实体集合结构第25-26页
  3.3.2 消失实体集合对于End Mission消息的处理第26页
  3.3.3 End Mission消息第26页
  3.3.4 消失实体集合对于New Entity Attri消息的处理第26-27页
 3.4 初始化第27页
 3.5 消息和消息的时间戳第27-28页
 3.6 同时发生的事件的顺序处理第28-31页
  3.6.1 有相同时间戳的不同类型消息第28-29页
  3.6.2 有相同时间戳的相同类型消息第29-31页
 3.7 算法对于相遇事件预测的正确性证明第31-33页
  3.7.1 所有可能的相遇都会被预测第31-32页
  3.7.2 预测相遇事件中所有实际上没有发生的相遇事件都会被取消第32-33页
第四章 细化的机动模型模拟第33-50页
 4.1 相遇上下文第33-36页
  4.1.1 相遇上下文的保存第34页
  4.1.2 消息融合第34-35页
  4.1.3 相遇上下文同步第35-36页
 4.2 消息和优先级第36-37页
 4.3 细化模拟中的机动实体第37-44页
  4.3.1 细化模拟中机动实体结构第37-38页
  4.3.2 细化模拟中机动实体对New Entity Attri消息的处理第38-39页
  4.3.3 细化模拟中机动实体对End Meeting消息的处理第39-40页
  4.3.4 细化模拟中机动实体对Meeting消息的处理第40-44页
 4.4 细化模拟中静态实体第44-45页
  4.4.1 细化模拟中静态实体结构第44页
  4.4.2 细化模拟中静态实体对于New Entity Attri消息的处理第44-45页
  4.4.3 细化模拟中静态实体对于End Meeting Meeting消息的处理第45页
 4.5 细化模拟中消失实体集合第45页
 4.6 模拟的结束条件第45页
 4.7 细化模拟对于相遇问题处理的正确性第45-46页
 4.8 模拟示例第46-49页
 4.9 数据分析第49-50页
第五章 结束语第50-51页
 5.1 本文主要贡献第50页
 5.2 下一步研究工作第50-51页
参考文献第51-53页
致谢第53-55页
附录1:简化机动模型模拟第55-60页
附录2:细化机动模型模拟第60-74页

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