引言 | 第1-8页 |
第一章 背景知识:TIME WARP并行同步协议 | 第8-14页 |
1.1 TIME WARP并行同步协议概述 | 第8-9页 |
1.2 TIME WARP并行同步协议基本思想 | 第9-10页 |
1.3 TIME WARP本地控制机制 | 第10-13页 |
1.4 TIME WARP全局控制机制 | 第13-14页 |
第二章 机动模型和模拟方法 | 第14-20页 |
2.1 机动模型的时间周期模拟概述 | 第14-15页 |
2.2 机动模型的时间周期模拟的不足 | 第15-16页 |
2.2.1 模拟的准确性 | 第15页 |
2.2.2 时间复杂度 | 第15-16页 |
2.3 机动模型的事件驱动模拟 | 第16-18页 |
2.3.1 事件驱动模拟基本算法 | 第16-18页 |
2.4 机动模型的事件驱动模拟说明 | 第18-20页 |
2.4.1 事件驱动模拟算法数据说明 | 第18-19页 |
2.4.2 事件驱动模拟算法说明 | 第19-20页 |
第三章 简化的机动模型模拟 | 第20-33页 |
3.1 机动实体 | 第20-24页 |
3.1.1 机动实体结构 | 第20-21页 |
3.1.2 机动实体对End Mission消息的处理 | 第21页 |
3.1.3 机动实体对New Entity Attri消息的处理 | 第21-22页 |
3.1.4 机动实体对Meeting消息的处理 | 第22-24页 |
3.2 静态实体 | 第24-25页 |
3.2.1 静态实体结构 | 第24页 |
3.2.2 静态实体对End Mission消息的处理 | 第24页 |
3.2.3 静态实体对New Entity Attri消息的处理 | 第24-25页 |
3.2.4 静态实体对Meeting消息的处理 | 第25页 |
3.3 消失实体集合 | 第25-27页 |
3.3.1 消失实体集合结构 | 第25-26页 |
3.3.2 消失实体集合对于End Mission消息的处理 | 第26页 |
3.3.3 End Mission消息 | 第26页 |
3.3.4 消失实体集合对于New Entity Attri消息的处理 | 第26-27页 |
3.4 初始化 | 第27页 |
3.5 消息和消息的时间戳 | 第27-28页 |
3.6 同时发生的事件的顺序处理 | 第28-31页 |
3.6.1 有相同时间戳的不同类型消息 | 第28-29页 |
3.6.2 有相同时间戳的相同类型消息 | 第29-31页 |
3.7 算法对于相遇事件预测的正确性证明 | 第31-33页 |
3.7.1 所有可能的相遇都会被预测 | 第31-32页 |
3.7.2 预测相遇事件中所有实际上没有发生的相遇事件都会被取消 | 第32-33页 |
第四章 细化的机动模型模拟 | 第33-50页 |
4.1 相遇上下文 | 第33-36页 |
4.1.1 相遇上下文的保存 | 第34页 |
4.1.2 消息融合 | 第34-35页 |
4.1.3 相遇上下文同步 | 第35-36页 |
4.2 消息和优先级 | 第36-37页 |
4.3 细化模拟中的机动实体 | 第37-44页 |
4.3.1 细化模拟中机动实体结构 | 第37-38页 |
4.3.2 细化模拟中机动实体对New Entity Attri消息的处理 | 第38-39页 |
4.3.3 细化模拟中机动实体对End Meeting消息的处理 | 第39-40页 |
4.3.4 细化模拟中机动实体对Meeting消息的处理 | 第40-44页 |
4.4 细化模拟中静态实体 | 第44-45页 |
4.4.1 细化模拟中静态实体结构 | 第44页 |
4.4.2 细化模拟中静态实体对于New Entity Attri消息的处理 | 第44-45页 |
4.4.3 细化模拟中静态实体对于End Meeting Meeting消息的处理 | 第45页 |
4.5 细化模拟中消失实体集合 | 第45页 |
4.6 模拟的结束条件 | 第45页 |
4.7 细化模拟对于相遇问题处理的正确性 | 第45-46页 |
4.8 模拟示例 | 第46-49页 |
4.9 数据分析 | 第49-50页 |
第五章 结束语 | 第50-51页 |
5.1 本文主要贡献 | 第50页 |
5.2 下一步研究工作 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
致谢 | 第53-55页 |
附录1:简化机动模型模拟 | 第55-60页 |
附录2:细化机动模型模拟 | 第60-74页 |