第一章 绪论 | 第1-16页 |
1.1 综述 | 第9-12页 |
1.1.1 通用视频信息检索系统的现状 | 第9页 |
1.1.2 用户的期望目标 | 第9-10页 |
1.1.3 CORBA概述 | 第10-11页 |
1.1.4 CORBA的优势与应用状况 | 第11-12页 |
1.2 本文的研究对象和内容 | 第12-16页 |
1.2.1 课题的研究目标 | 第12页 |
1.2.2 技术的选择 | 第12-13页 |
1.2.3 研究对象和内容 | 第13-15页 |
1.2.4 重点问题 | 第15页 |
1.2.5 研究CORBA的意义 | 第15-16页 |
第二章 实现系统的核心技术 | 第16-35页 |
2.1 CORBA技术 | 第16-29页 |
2.1.1 与其它分布式对象技术的比较 | 第16-17页 |
2.1.2 公共对象请求代理体系结构(CORBA) | 第17-19页 |
2.1.3 OMG接口定义语言 | 第19-20页 |
2.1.4 CORBA客户的结构 | 第20-21页 |
2.1.5 对象实现的结构 | 第21-22页 |
2.1.6 对象请求代理 | 第22页 |
2.1.7 对象适配器 | 第22-26页 |
2.1.7.1 可移植对象适配器 | 第22-23页 |
2.1.7.2 POA基本原理 | 第23-24页 |
2.1.7.3 POA实体 | 第24-25页 |
2.1.7.4 POA策略 | 第25-26页 |
2.1.8 CORBA对象生命周期范围 | 第26页 |
2.1.9 GIOP/IIOP协议 | 第26-27页 |
2.1.10 实现仓库 | 第27-28页 |
2.1.11 OMG命名服务 | 第28-29页 |
2.2 数据库访问技术 | 第29-30页 |
2.3 动态链接库技术 | 第30-31页 |
2.4 多线程技术 | 第31-32页 |
2.5 可视化建模技术 | 第32-33页 |
2.6 面向对象的软件工程方法 | 第33-34页 |
2.6.1 面向对象的分析 | 第33页 |
2.6.2 面向对象的设计 | 第33-34页 |
2.6.3 面向对象的编程 | 第34页 |
2.6.4 面向对象的测试 | 第34页 |
2.7 本章小结 | 第34-35页 |
第三章 系统的分析与设计 | 第35-45页 |
3.1 系统分析与设计 | 第35-43页 |
3.2.1 数据访问层 | 第36-38页 |
3.2.2 视频处理类 | 第38-39页 |
3.2.3 组件管理类 | 第39-41页 |
3.2.4 异常处理类 | 第41-43页 |
3.2 系统的模型与结构 | 第43-44页 |
3.3 本章小结 | 第44-45页 |
第四章 系统的实现 | 第45-66页 |
4.1 开发环境 | 第45页 |
4.2 数据访问层的实现 | 第45-48页 |
4.2.1 嵌入式SQL编程方法 | 第46-47页 |
4.2.2 数据库连接的建立 | 第47页 |
4.2.3 事务处理 | 第47页 |
4.2.4 处理异常 | 第47-48页 |
4.3 CORBA服务器的实现 | 第48-59页 |
4.3.1 IDL接口描述 | 第48-51页 |
4.3.2 获得客户存根和程序框架 | 第51页 |
4.3.3 仆从的实现 | 第51-53页 |
4.3.4 CORBA服务器的主程序 | 第53-57页 |
4.3.5 改善性能的措施 | 第57-59页 |
4.4 实现服务器和对象的按需激活 | 第59-65页 |
4.4.1 对象的激活原理 | 第59-60页 |
4.4.2 服务器程序的按需激活原理 | 第60-61页 |
4.4.3 实现对象的按需激活 | 第61-62页 |
4.4.4 实现服务器的按需激活 | 第62-65页 |
4.5 本章小结 | 第65-66页 |
第五章 测试 | 第66-73页 |
5.1 面向对象的测试模型 | 第66-67页 |
5.2 系统的测试 | 第67-72页 |
5.2.1 面向对象分析的测试 | 第67-68页 |
5.2.2 面向对象设计的测试 | 第68页 |
5.2.3 面向对象编程的测试 | 第68-69页 |
5.2.4 面向对象的单元测试 | 第69页 |
5.2.5 面向对象的集成测试 | 第69-70页 |
5.2.6 面向对象的系统测试 | 第70-71页 |
5.2.7 测试结果 | 第71-72页 |
5.3 本章小结 | 第72-73页 |
第六章 通用视频信息检索系统的应用 | 第73-75页 |
结束语 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-80页 |