基于Android开放平台和无线通信网络的实时音视频传输系统设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·课题背景及意义 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第9页 |
| ·Android开放平台上的无线音视频传输 | 第9-10页 |
| ·课题研究内容 | 第10页 |
| ·论文结构 | 第10-12页 |
| 第二章 无线音视频传输系统相关技术介绍 | 第12-28页 |
| ·Android手机开发平台 | 第12-19页 |
| ·Android手机开发平台基本介绍 | 第12页 |
| ·Android系统框架 | 第12-15页 |
| ·Android多媒体系统的结构和层次介绍 | 第15-18页 |
| ·Android网络通信基础 | 第18-19页 |
| ·Java本地调用JNI与Android NDK | 第19-21页 |
| ·JNI介绍 | 第19-20页 |
| ·Android NDK | 第20-21页 |
| ·FFmpeg框架结构 | 第21-23页 |
| ·FFmpeg定义 | 第21-22页 |
| ·FFmpeg中的主要数据结构 | 第22-23页 |
| ·流媒体传输协议 | 第23-28页 |
| ·TCP协议与UDP协议 | 第23-25页 |
| ·RTP与RTCP | 第25-28页 |
| 第三章 Android无线音视频传输系统设计 | 第28-38页 |
| ·Android无线音视频传输系统结构设计 | 第28-29页 |
| ·Android无线音视频传输系统结构设计 | 第28-29页 |
| ·Android无线音视频传输系统各模块功能分析 | 第29页 |
| ·数据采集模块设计 | 第29页 |
| ·数据传输模块设计 | 第29-32页 |
| ·数据处理模块设计 | 第32-36页 |
| ·数据编码 | 第32-34页 |
| ·数据解码 | 第34-36页 |
| ·播放模块设计 | 第36-38页 |
| ·Android手机用户端 | 第36页 |
| ·Android PC机用户端 | 第36-38页 |
| 第四章 Android无线音视频传输系统的实现 | 第38-54页 |
| ·搭建Android开发环境 | 第38-39页 |
| ·FFmpeg编码移植与裁剪 | 第39-45页 |
| ·NDK介绍 | 第39-40页 |
| ·FFmpeg移植 | 第40-43页 |
| ·FFMPEG裁剪 | 第43-45页 |
| ·手机采集端实现 | 第45-49页 |
| ·视频采集 | 第45-48页 |
| ·音频采集 | 第48-49页 |
| ·数据传输部分实现 | 第49-50页 |
| ·播放端设计 | 第50-54页 |
| ·PC端播放模块设计 | 第50-51页 |
| ·手机端播放模块设计 | 第51-54页 |
| 第五章 涉及到的关键技术说明 | 第54-57页 |
| ·Android SurfaceView开发 | 第54-55页 |
| ·Android SurfaceView | 第54-55页 |
| ·Android SurfaceHolder | 第55页 |
| ·YUV420转RGB及MD5校验 | 第55-57页 |
| ·YUV420和RGB简介 | 第55-57页 |
| 第六章 总结及展望 | 第57-58页 |
| ·工作总结 | 第57页 |
| ·工作展望 | 第57-58页 |
| 参考文献 | 第58-60页 |
| 在学期间的研究成果 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61页 |