基于计算机集群的网络流媒体系统设计
摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
目录 | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-10页 |
·课题研究背景 | 第7-8页 |
·国内外流媒体服务发展与应用现状 | 第8页 |
·课题主要工作 | 第8-9页 |
·文章的组织结构 | 第9-10页 |
第2章 流媒体与计算机集群相关技术概述 | 第10-23页 |
·音视频编解码技术 | 第10-12页 |
·视频编码技术 | 第10-11页 |
·音频编码技术 | 第11-12页 |
·流媒体技术 | 第12-20页 |
·流媒体定义 | 第12页 |
·流媒体传输方式 | 第12-13页 |
·流媒体播放方式 | 第13-16页 |
·单播 | 第13-14页 |
·组播 | 第14-15页 |
·广播 | 第15页 |
·P2P传输 | 第15-16页 |
·流媒体相关技术协议 | 第16-20页 |
·实时传输协议RTP与RTCP | 第16-17页 |
·实时流协议RTSP | 第17-18页 |
·资源预订协议RSVP | 第18-19页 |
·微软媒体服务器协议MMS | 第19页 |
·超文本传输协议HTTP | 第19-20页 |
·计算机集群系统 | 第20-23页 |
·计算机集群分类 | 第20-21页 |
·集群技术的发展趋势 | 第21-23页 |
第3章 系统分析设计及若干关键问题的研究 | 第23-46页 |
·系统分析与总体设计 | 第23-25页 |
·服务器端系统结构方案的研究与设计 | 第25-34页 |
·集群解决方案的意义 | 第25-26页 |
·计算机集群设计考虑因素 | 第26-28页 |
·常用集群体系结构 | 第28-30页 |
·无共享体系结构 | 第28页 |
·共享磁盘体系结构 | 第28-29页 |
·共享存储器体系结构 | 第29-30页 |
·一种无共享集群体系结构的设计 | 第30-34页 |
·服务节点的加入 | 第31-32页 |
·服务节点的退出 | 第32-33页 |
·服务节点信息的更新 | 第33页 |
·服务节点的异常处理 | 第33-34页 |
·集群负载均衡方案的研究与设计 | 第34-44页 |
·负载均衡实现层次 | 第34-35页 |
·常用负载均衡算法 | 第35-38页 |
·基于节点实时性能的动态自适应负载均衡算法 | 第38-44页 |
·算法的提出 | 第38-39页 |
·算法的描述 | 第39-41页 |
·算法的详细设计分析以及设计因素的考量 | 第41-44页 |
·播放方案的研究与设计 | 第44-46页 |
第4章 系统实现和性能测试 | 第46-78页 |
·系统开发环境 | 第46-48页 |
·微软SQL SERVER 2005数据库 | 第46页 |
·WTL界面库 | 第46-47页 |
·Direct Show技术 | 第47-48页 |
·服务器主要模块设计与实现 | 第48-61页 |
·服务器集群交互模块的实现 | 第48-52页 |
·通讯协议的选择 | 第48-49页 |
·通信规约的制定 | 第49-51页 |
·交互模块的具体实现 | 第51-52页 |
·服务器集群负载均衡模块的实现 | 第52-55页 |
·参数采集的实现 | 第52-54页 |
·权值以及通信的实现 | 第54-55页 |
·流媒体服务模块的设计与实现 | 第55-58页 |
·流媒体控制协议的选择 | 第55页 |
·流媒体的实现 | 第55-58页 |
·文件下载服务模块的设计与实现 | 第58-59页 |
·客户端管理控制模块的实现 | 第59-61页 |
·客户端主要模块设计与实现 | 第61-67页 |
·嵌入式平台的选择 | 第61-62页 |
·播放模块的实现 | 第62-64页 |
·本地文件播放的实现 | 第63-64页 |
·流播放的实现 | 第64页 |
·本地视频文件管理模块的实现 | 第64-67页 |
·系统测试与分析 | 第67-78页 |
·系统测试平台的构建 | 第67-69页 |
·单节点流媒体服务器的测试 | 第69-70页 |
·流媒体集群测试 | 第70-73页 |
·流媒体集群服务故障稳定性测试 | 第70-71页 |
·流媒体集群负载均衡性能测试 | 第71-73页 |
·FTP本地文件下载与客户端管理模块测试 | 第73-78页 |
第5章 总结与展望 | 第78-80页 |
·总结 | 第78页 |
·展望 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
致谢 | 第83页 |