摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-13页 |
·课题的提出 | 第7页 |
·国内外虚拟现实技术现状及相关产品介绍 | 第7-11页 |
·有杆抽油系统扶正器设置和抽油机虚拟样机仿真的现状 | 第11页 |
·本文的主要工作 | 第11-13页 |
2 有杆抽油系统扶正器设置的软件开发 | 第13-17页 |
·有杆抽油系统简介 | 第13-14页 |
·井斜数据储存格式说明 | 第14-15页 |
·井斜轨迹的三次多项式拟合生成 | 第15页 |
·本章小结 | 第15-17页 |
3 扶正器设置的解决方案 | 第17-23页 |
·两个关键工具VRML和ASP.NET | 第17-20页 |
·虚拟现实建模语言 | 第17-18页 |
·动态网页技术 | 第18-19页 |
·选择ASP的原因 | 第19-20页 |
·VRML与Asp.net的结合 | 第20页 |
·解决方案 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-23页 |
4 数据组织与软件开发 | 第23-35页 |
·数据流程 | 第23页 |
·文件组织 | 第23-25页 |
·井斜轨迹显示 | 第25-34页 |
·井斜数据的读取 | 第25-27页 |
·数据的表格显示 | 第27-28页 |
·数据的图形显示 | 第28-34页 |
·三次多项式拟合轨迹与实际轨迹的对比 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
5 扶正器设置 | 第35-49页 |
·井斜数据的读取 | 第35页 |
·扶正器文件读取 | 第35-37页 |
·坐标系及文件名的显示 | 第37-38页 |
·提取轨迹中的坐标 | 第38-40页 |
·显示扶正器 | 第40-43页 |
·实现数据交互 | 第43页 |
·扶正器删除 | 第43-47页 |
·本章小结 | 第47-49页 |
6 软件的测试与不断完善 | 第49-53页 |
·Bitmanagement的使用简介 | 第49-50页 |
·软件的测试完善 | 第50-52页 |
·程序正常运行标记 | 第52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
7 抽油机虚拟样机平台开发 | 第53-69页 |
·VC++/OpenGL简介 | 第53-54页 |
·实体建模 | 第54-62页 |
·建立参数化驱动三维实体模型 | 第54页 |
·网络模型的产生 | 第54-58页 |
·OpenGL模型 | 第58-60页 |
·两种模型的结合 | 第60-62页 |
·运动分析 | 第62-66页 |
·OpenGL模型的运动 | 第65页 |
·网络模型的运动 | 第65-66页 |
·两种模型的区别 | 第66-68页 |
·改进与完善 | 第68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
8 全文总结 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第74页 |