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数字地貌晕渲技术的优化与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·研究背景第8-9页
   ·地貌晕渲的发展和研究现状第9-10页
     ·地貌晕渲的研究现状第9页
     ·数字地貌晕渲目前存在的主要问题第9-10页
   ·研究的主要内容和论文的组织结构第10-11页
     ·研究的主要内容第10页
     ·论文的组织结构第10-11页
   ·本章小结第11-12页
第二章 地貌晕渲基本原理与数字地貌晕渲相关技术第12-20页
   ·地貌晕渲的基本原理第12-13页
     ·几何光学原理第12页
     ·半色调变化原理第12-13页
     ·空中透视原理第13页
   ·晕渲对地貌形态的塑造第13-16页
     ·各种地貌形态的塑造方法第13-15页
     ·晕渲对地貌形态塑造方法小结第15-16页
   ·数字地貌晕渲相关技术及实现过程第16-19页
     ·数字地貌晕渲实现思想第16页
     ·数字地貌晕渲的实现过程第16-17页
     ·数字地貌晕渲的数据基础第17-18页
     ·数字地貌晕渲数学基础控制第18页
     ·数字地貌晕渲的输出第18-19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 地貌晕渲相关地形参数研究第20-38页
   ·概述第20-21页
   ·基本地形因子的提取第21-34页
     ·坡度坡向的提取第21-32页
     ·坡度变化率的提取第32页
     ·地形起伏度的提取第32-34页
   ·地形参数与地貌类型的关系第34-36页
   ·本章小结第36-38页
第四章 相关技术优化研究第38-62页
   ·优化研究的主要技术第38-39页
   ·晕渲优化范围的确定第39-47页
     ·地形特征点线的提取第40-45页
     ·优化范围的建立和边界色调的过渡第45-47页
   ·晕渲光照模型的分析和研究第47-52页
     ·Lambert反射模型第47-49页
     ·基于坡向的光照模型第49-50页
     ·基于坡向的光照模型与Lambert反射模型的对比分析第50页
     ·不同光照模型的应用第50-51页
     ·空中透视效果模拟第51-52页
   ·晕渲光源的选择调整第52-57页
     ·晕渲光源的选择第53-54页
     ·光源选择调整的应用情况分析第54-57页
   ·晕渲图色调调整第57-61页
     ·色调调整的意义和作用第57页
     ·平地面的色调调整第57-60页
     ·色调调整的其他应用第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 系统研制与实验第62-68页
   ·系统功能介绍第62-65页
     ·地貌形态参数提取及统计分析部分第62-63页
     ·晕渲图制作部分第63-65页
   ·实验第65-68页
     ·地貌形态参数提取分析第65-67页
     ·晕渲图制作第67-68页
第六章 总结与展望第68-70页
   ·工作总结第68页
   ·下一步需要研究的内容第68-70页
参考文献第70-72页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第72-73页
致谢第73页

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