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基于BREW平台手机视频电话系统的分析与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究背景第7-8页
   ·国内外研究现状第8-9页
   ·论文的主要工作第9-10页
   ·章节安排第10-11页
第二章 3G手机软件开发相关技术第11-27页
   ·3G-324M协议简介第11-16页
     ·3G-324M协议结构第11-12页
     ·通话建立信令流程第12-16页
   ·BREW技术第16-22页
     ·BREW调度策略第16-20页
     ·BREW开发环境第20-22页
   ·uiOne工具包第22-27页
     ·uiOne组件结构第22-24页
     ·uiOne应用创建流程第24-27页
第三章 视频电话系统概要设计第27-37页
   ·系统模块分析第27-28页
   ·系统概要设计第28-37页
     ·开发环境设计第29-30页
     ·手机软件系统设计第30-32页
     ·视频电话系统设计第32-34页
     ·视频电话应用加载第34-37页
第四章 视频电话系统详细实现第37-57页
   ·系统初始化流程设计第37-41页
     ·函数定义第37-39页
     ·初始化过程第39-41页
   ·系统界面设计第41-45页
     ·系统主界面绘制第41-44页
     ·界面业务逻辑设计第44-45页
   ·系统核心功能的实现第45-55页
     ·发起呼叫功能第45-47页
     ·接收来电功能第47-49页
     ·视频通话功能第49-50页
     ·通话中的操作第50-55页
   ·应用间的数据交互第55-57页
第五章 视频电话系统测试过程第57-65页
   ·手机软件系统测试方法第57-59页
     ·软件测试的原则第57-58页
     ·手机软件测试方法第58-59页
   ·测试结果及分析第59-65页
     ·基本功能测试第59-61页
     ·冲突测试第61-62页
     ·通性测试第62-63页
     ·压力测试第63-64页
     ·其他测试方法第64-65页
第六章 结束语第65-67页
   ·总结第65页
   ·展望第65-67页
致谢第67-69页
参考文献第69-71页

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