基于BREW平台手机视频电话系统的分析与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-9页 |
·论文的主要工作 | 第9-10页 |
·章节安排 | 第10-11页 |
第二章 3G手机软件开发相关技术 | 第11-27页 |
·3G-324M协议简介 | 第11-16页 |
·3G-324M协议结构 | 第11-12页 |
·通话建立信令流程 | 第12-16页 |
·BREW技术 | 第16-22页 |
·BREW调度策略 | 第16-20页 |
·BREW开发环境 | 第20-22页 |
·uiOne工具包 | 第22-27页 |
·uiOne组件结构 | 第22-24页 |
·uiOne应用创建流程 | 第24-27页 |
第三章 视频电话系统概要设计 | 第27-37页 |
·系统模块分析 | 第27-28页 |
·系统概要设计 | 第28-37页 |
·开发环境设计 | 第29-30页 |
·手机软件系统设计 | 第30-32页 |
·视频电话系统设计 | 第32-34页 |
·视频电话应用加载 | 第34-37页 |
第四章 视频电话系统详细实现 | 第37-57页 |
·系统初始化流程设计 | 第37-41页 |
·函数定义 | 第37-39页 |
·初始化过程 | 第39-41页 |
·系统界面设计 | 第41-45页 |
·系统主界面绘制 | 第41-44页 |
·界面业务逻辑设计 | 第44-45页 |
·系统核心功能的实现 | 第45-55页 |
·发起呼叫功能 | 第45-47页 |
·接收来电功能 | 第47-49页 |
·视频通话功能 | 第49-50页 |
·通话中的操作 | 第50-55页 |
·应用间的数据交互 | 第55-57页 |
第五章 视频电话系统测试过程 | 第57-65页 |
·手机软件系统测试方法 | 第57-59页 |
·软件测试的原则 | 第57-58页 |
·手机软件测试方法 | 第58-59页 |
·测试结果及分析 | 第59-65页 |
·基本功能测试 | 第59-61页 |
·冲突测试 | 第61-62页 |
·通性测试 | 第62-63页 |
·压力测试 | 第63-64页 |
·其他测试方法 | 第64-65页 |
第六章 结束语 | 第65-67页 |
·总结 | 第65页 |
·展望 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |