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基于事实的CGF行为模型组合方法研究

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-22页
   ·选题背景第11-13页
   ·国内外研究现状第13-19页
     ·行为建模的研究内容第13-15页
     ·实体行为分析方法第15-16页
     ·CGF 行为建模发展历程第16-19页
     ·国内研究现状第19页
   ·论文的研究内容第19-20页
   ·论文的结构安排第20-22页
第二章 可组合行为建模方法第22-34页
   ·传统的CGF 行为建模方法分析第22-25页
     ·基于有限状态机的建模方法第22-23页
     ·基于规则的建模方法第23-24页
     ·其它不确定性的行为建模方法第24页
     ·建模方法小结第24-25页
   ·可组合行为建模方法分析第25-27页
     ·基于OODA 回路的行为分析第25-26页
     ·基于事实的行为建模要素第26-27页
   ·方法论的概念分析第27-28页
     ·行为相关的一些概念第27页
     ·CGF 中行为特征第27-28页
   ·基于事实的可组合行为建模方法论第28-33页
     ·事实的定义与分析第28-31页
     ·基于事实的可组合行为建模支撑技术第31-32页
     ·基于事实的可组合行为建模过程第32-33页
   ·小结第33-34页
第三章 可组合行为建模框架第34-47页
   ·可组合行为建模第34-39页
     ·可组合行为建模机理分析第34-36页
     ·可组合行为形式化语言描述第36-37页
     ·可组合行为建模框架设计第37-38页
     ·坦克实例分析第38-39页
   ·行为模型设计与开发第39-46页
     ·原子行为模型的设计与开发第39-41页
     ·组合行为模型的设计与开发第41-42页
     ·行为模型组合规范描述第42-46页
   ·小结第46-47页
第四章 行为模型调度执行第47-55页
   ·CGF 仿真环境中行为模型的执行调度第47-48页
   ·行为模型执行引擎功能与结构分析第48-51页
     ·行为模型执行引擎功能需求分析第48-49页
     ·行为模型执行引擎框架与设计第49-50页
     ·行为模型执行引擎执行流程第50-51页
   ·行为模型的调度执行关键技术第51-53页
     ·组合关系的执行调度第51-53页
     ·基于影子事实的事实一致性保持技术第53页
   ·小结第53-55页
第五章 应用实例实现第55-69页
   ·问题描述第55-59页
     ·Robocode 背景介绍第55-56页
     ·战场实体设计描述第56-59页
   ·Robocode 用例实现第59-67页
     ·用例结构设计第59-60页
     ·用例开发整体平台介绍第60-61页
     ·原子行为开发第61-62页
     ·组合行为开发第62-63页
     ·行为Agent 和物理模型开发第63-64页
     ·规则开发第64-67页
   ·用例运行和结果分析第67-68页
   ·小结第68-69页
第六章 结束语第69-71页
   ·论文的主要贡献第69页
   ·论文的不足和进一步的研究方向第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-75页
作者在学期间取得的学术成果第75页

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