空间听觉特征提取与3D音频再现研究
| 摘要 | 第1-8页 |
| Abstract | 第8-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-23页 |
| ·课题的研究背景及意义 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-19页 |
| ·研究现状 | 第13-18页 |
| ·目前存在着的问题 | 第18-19页 |
| ·论文的主要工作及内容编排 | 第19-23页 |
| 第二章 3D 音频概述 | 第23-36页 |
| ·引言 | 第23-24页 |
| ·声源的空间属性 | 第24-26页 |
| ·方向定位 | 第25页 |
| ·距离定位 | 第25-26页 |
| ·头相关传输函数 | 第26-32页 |
| ·头相关传输函数数据库 | 第27-29页 |
| ·头相关传输函数的方位信息 | 第29-32页 |
| ·声场合成 | 第32-35页 |
| ·Kirchoff-Helmholtz 积分 | 第33页 |
| ·声场合成 | 第33-35页 |
| ·小结 | 第35-36页 |
| 第三章 基于球傅里叶变换的声源定位 | 第36-51页 |
| ·引言 | 第36-37页 |
| ·波动方程 | 第37-38页 |
| ·基于球傅里叶变换的声场分解 | 第38-43页 |
| ·球傅里叶变换 | 第38-41页 |
| ·球谐波正交性 | 第41-43页 |
| ·球麦克风阵列的声源定位算法 | 第43-49页 |
| ·球等距分布 | 第43-46页 |
| ·声源定位算法 | 第46-47页 |
| ·仿真结果 | 第47-49页 |
| ·小结 | 第49-51页 |
| 第四章 空间听觉特征提取 | 第51-76页 |
| ·引言 | 第51-52页 |
| ·HRTF 数据特征 | 第52-57页 |
| ·主分量分析 | 第52-55页 |
| ·数据间相关性分析 | 第55-57页 |
| ·基于流形学习的特征提取 | 第57-67页 |
| ·感知的流形 | 第57-58页 |
| ·局部线性嵌入 | 第58-60页 |
| ·聚类算法与插值算法 | 第60-62页 |
| ·仿真结果 | 第62-67页 |
| ·个性化HRTF 定制 | 第67-74页 |
| ·人体参数的选择 | 第68-70页 |
| ·个人HRTF 定制 | 第70-73页 |
| ·仿真结果 | 第73-74页 |
| ·小结 | 第74-76页 |
| 第五章 线型扬声器阵列 3D 音频再现 | 第76-107页 |
| ·引言 | 第76页 |
| ·双耳信号的扬声器重发 | 第76-87页 |
| ·串音干扰消除 | 第77-79页 |
| ·头部转动的影响 | 第79-80页 |
| ·稳健的串音消除方法 | 第80-87页 |
| ·多波束声束方向控制 | 第87-94页 |
| ·扬声器波束单元 | 第87-89页 |
| ·仿真结果 | 第89-93页 |
| ·系统设计 | 第93-94页 |
| ·声像距离控制 | 第94-106页 |
| ·波前半径改变 | 第94-96页 |
| ·幅频特性与相频特性 | 第96-100页 |
| ·二维 FIR 滤波器实现 | 第100-101页 |
| ·信号重建与声像形成 | 第101-102页 |
| ·仿真结果 | 第102-106页 |
| ·小结 | 第106-107页 |
| 第六章 总结与展望 | 第107-110页 |
| ·主要工作总结 | 第107-108页 |
| ·下一步研究展望 | 第108-110页 |
| 参考文献 | 第110-120页 |
| 攻读博士学位期间成果 | 第120-121页 |
| 致谢 | 第121页 |