论网络游戏虚拟财产的性质及其民法保护
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
引言 | 第7-9页 |
一、网络游戏虚拟物的财产属性的界定 | 第9-17页 |
(一) 网络游戏虚拟物概念的界定 | 第9-10页 |
(二) 网络游戏虚拟物财产属性的界定 | 第10-14页 |
1. 关于网络游戏虚拟物财产属性的争论 | 第10-11页 |
2. 网络游戏虚拟财产的法律属性 | 第11-14页 |
(三) 网络游戏虚拟财产的特征 | 第14-17页 |
1. 无形性 | 第15页 |
2. 技术限制性 | 第15页 |
3. 互联网服务依托性 | 第15-16页 |
4. 期限性 | 第16-17页 |
二、网络游戏虚拟财产性质的界定 | 第17-22页 |
(一) 有关网络游戏虚拟财产性质的学说 | 第17-20页 |
1. 知识产权说 | 第17-18页 |
2. 债权说 | 第18-19页 |
3. 物权说 | 第19-20页 |
(二) 本文有关网络游戏虚拟财产性质的观点 | 第20-22页 |
三、网络游戏虚拟财产的民法保护 | 第22-27页 |
(一) 网络游戏虚拟财产的合同法保护 | 第22-24页 |
(二) 网络游戏虚拟财产的物权法保护 | 第24-25页 |
1. 物权请求权 | 第24页 |
2. 损害赔偿请求权 | 第24-25页 |
(三) 网络游戏虚拟财产的侵权法保护 | 第25-27页 |
1. 网络运营商实施的侵权行为 | 第25-26页 |
2. 第三人实施的侵权行为 | 第26-27页 |
结语 | 第27-28页 |
参考文献 | 第28-31页 |
致谢 | 第31页 |