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基于虚拟机上的手机游戏的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-12页
   ·课题的研究背景第8-9页
   ·国内外研究概况第9-11页
   ·论文主要研究内容第11-12页
2 关键技术研究第12-24页
   ·Doja 平台的体系结构第12-13页
   ·Doja 架构的关键技术第13-17页
   ·Doja 和MIDP 的区别第17-19页
   ·XML 技术规范第19-23页
   ·本章小结第23-24页
3 动画播放软件的分析与设计第24-40页
   ·功能性需求分析第24-25页
   ·非功能性需求分析第25-26页
   ·总体设计第26-27页
   ·基于Doja 平台应用程序的详细设计第27-39页
   ·本章小结第39-40页
4 动画播放软件的实现第40-54页
   ·i-appli 的开发平台第40页
   ·手机客户端与服务器通信的实现第40-43页
   ·动画播放软件的具体实现第43-50页
   ·动画播放软件运行测试第50-53页
   ·本章小结第53-54页
5 总结与展望第54-55页
   ·全文总结第54页
   ·展望第54-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-58页

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