首页--文化、科学、教育、体育论文--体育论文--体育理论论文--体育与其他学科的关系论文

基于使用动机调查为基础的运动类APP设计与开发--以健康管家为例

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
1 前言第8-13页
    1.1 研究背景第8-12页
        1.1.1 互联网技术的发展,移动智能终端的崛起第8-10页
        1.1.2 《全民健身计划》的实施,群众健身意识提高第10-12页
    1.2 研究目及意义第12-13页
        1.2.1 研究目的第12页
        1.2.2 研究意义第12-13页
2 文献综述第13-21页
    2.1 关于APP的研究综述第13-14页
    2.2 运动类APP的研究综述第14-16页
    2.3 关于移动应用用户心理需求的综述第16-18页
    2.4 理论支撑第18-21页
        2.4.1 心流体验第18-19页
        2.4.2 期望理论第19-21页
3 研究内容和研究方法第21-24页
    3.1 研究内容第21-22页
    3.2 研究方法第22-24页
        3.2.1 文献资料法第22页
        3.2.2 专家访谈法第22-23页
        3.2.3 问卷调查法第23-24页
        3.2.4 数理统计法第24页
        3.2.5 个案研究法第24页
4 运动类APP用户人群基本现状的调查第24-27页
    4.1 用户属性第24-26页
    4.2 用户行为第26-27页
5 用户使用动机的因子分析第27-42页
    5.1 指标的初步确立第27-29页
    5.2 探索性因子分析第29-32页
        5.2.2 使用动机的因子分析第29-32页
    5.3 内部一致性信度检验第32页
    5.4 健康焦虑因子的分析第32-35页
        5.4.1 强身健体,减肥塑形以及提高免疫力对使用动机的影响第33-34页
        5.4.2 督促锻炼、统计运动量、运动指导对使用动机的影响第34-35页
    5.5 社交需求因子的分析第35-39页
        5.5.1 外部显性社交动机对使用运动类APP锻炼的影响第37-38页
        5.5.2 内部隐性社交动机对使用运动类APP锻炼的影响第38-39页
    5.6 休闲娱乐因子的分析第39-41页
    5.7 情绪宣泄因子的分析第41-42页
6 运动类产品功能分析—健康管家的设计与开发第42-64页
    6.1 APP业务逻辑图----模拟用户页面访问路径第43-46页
    6.2 登入模块第46-47页
    6.3 健康模块第47-52页
        6.3.1 健康档案第47-48页
        6.3.2 健康分析的改进第48-50页
        6.3.3 健康目标第50-52页
    6.4 膳食模块第52-57页
        6.4.1 膳食管理第52-57页
    6.5 运动模块第57-60页
    6.6 心理模块第60-62页
    6.7 设计完成后的跟进第62-64页
7 结论与建议第64-67页
    7.1 结论第64页
    7.2 建议第64-67页
        7.2.1 建立数据库,为产品更加专业化提供支撑第65页
        7.2.2 平台更加开放,多样化连接,增强内容力第65-66页
        7.2.3 社交属性更重要,增强用户粘性第66-67页
参考文献第67-69页
附录第69-72页
致谢第72页

论文共72页,点击 下载论文
上一篇:基于MapReduce和FP-tree的图边权值计算算法优化
下一篇:图匹配算法及其在左心室运动估计中的应用研究