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基于NodeJS与NoSQL的跨平台即时消息系统的研究和实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-12页
    1.1 课题背景与意义第10页
    1.2 国内外发展现状第10-11页
    1.3 论文主要内容第11页
    1.4 论文组织结构第11-12页
第二章 相关技术第12-15页
    2.1 Node.js第12页
    2.2 WebSocket第12页
    2.3 NoSQL第12-13页
    2.4 WebRTC第13页
    2.5 iOS平台第13-14页
    2.6 Android平台第14页
    2.7 本章小结第14-15页
第三章 系统需求第15-20页
    3.1 系统功能需求第15-17页
    3.2 系统非功能需求第17-19页
    3.3 系统运行环境需求第19页
    3.4 本章小结第19-20页
第四章 服务端设计第20-32页
    4.1 系统架构设计第20页
    4.2 业务服务设计第20-22页
        4.2.1 业务框架设计第21页
        4.2.2 业务服务接口设计第21-22页
    4.3 文件服务设计第22-23页
        4.3.1 文件服务架构设计第22页
        4.3.2 文件服务接口设计第22-23页
    4.4 消息服务设计第23-26页
        4.4.1 技术选择第23页
        4.4.2 消息服务设计第23-24页
        4.4.3 消息协议设计第24页
        4.4.4 出席服务设计第24页
        4.4.5 消息服务流程设计第24-26页
    4.5 数据服务设计第26-28页
        4.5.1 业务服务数据存储设计第26-28页
        4.5.2 消息服务的数据存储设计第28页
    4.6 系统关键业务模块设计第28-31页
        4.6.1 注册鉴权模块设计第28-29页
        4.6.2 出席模块设计第29-30页
        4.6.3 消息收发模块设计第30页
        4.6.4 好友管理模块设计第30页
        4.6.5 视频通话模块设计第30-31页
    4.7 本章小结第31-32页
第五章 客户端设计第32-39页
    5.1 数据存储设计第32-33页
    5.2 iOS平台设计第33-35页
        5.2.1 MVC设计模式第33页
        5.2.2 业务接口设计第33页
        5.2.3 消息接口设计第33-34页
        5.2.4 消息推送设计第34-35页
    5.3 Android平台设计第35-37页
        5.3.1 业务接口设计第35-36页
        5.3.2 消息接口设计第36-37页
    5.4 Web平台设计第37-38页
        5.4.1 Web应用设计第37页
        5.4.2 业务接口设计第37页
        5.4.3 消息接口设计第37-38页
    5.5 本章小结第38-39页
第六章 系统实现第39-55页
    6.1 业务服务实现第39-42页
        6.1.1 技术实现第39页
        6.1.2 关键业务实现第39-42页
    6.2 消息服务实现第42-44页
        6.2.1 出席服务第42-43页
        6.2.2 消息收发服务第43-44页
    6.3 视频通话服务实现第44-45页
    6.4 移动客户端实现第45-52页
        6.4.1 注册鉴权实现第46-47页
        6.4.2 好友管理实现第47-48页
        6.4.3 消息收发实现第48-50页
        6.4.4 视频通话实现第50-52页
    6.5 WEB平台实现第52-54页
        6.5.1 消息转发实现第52页
        6.5.2 登陆鉴权实现第52-53页
        6.5.3 消息收发实现第53-54页
        6.5.4 视频通话实现第54页
    6.6 本章小结第54-55页
第七章 系统测试第55-58页
    7.1 测试环境搭建第55页
    7.2 功能测试第55-57页
    7.3 本章小结第57-58页
第八章 结论与展望第58-59页
    8.1 论文总结第58页
    8.2 工作展望第58-59页
参考文献第59-61页
致谢第61页

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