基于NodeJS与NoSQL的跨平台即时消息系统的研究和实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-12页 |
1.1 课题背景与意义 | 第10页 |
1.2 国内外发展现状 | 第10-11页 |
1.3 论文主要内容 | 第11页 |
1.4 论文组织结构 | 第11-12页 |
第二章 相关技术 | 第12-15页 |
2.1 Node.js | 第12页 |
2.2 WebSocket | 第12页 |
2.3 NoSQL | 第12-13页 |
2.4 WebRTC | 第13页 |
2.5 iOS平台 | 第13-14页 |
2.6 Android平台 | 第14页 |
2.7 本章小结 | 第14-15页 |
第三章 系统需求 | 第15-20页 |
3.1 系统功能需求 | 第15-17页 |
3.2 系统非功能需求 | 第17-19页 |
3.3 系统运行环境需求 | 第19页 |
3.4 本章小结 | 第19-20页 |
第四章 服务端设计 | 第20-32页 |
4.1 系统架构设计 | 第20页 |
4.2 业务服务设计 | 第20-22页 |
4.2.1 业务框架设计 | 第21页 |
4.2.2 业务服务接口设计 | 第21-22页 |
4.3 文件服务设计 | 第22-23页 |
4.3.1 文件服务架构设计 | 第22页 |
4.3.2 文件服务接口设计 | 第22-23页 |
4.4 消息服务设计 | 第23-26页 |
4.4.1 技术选择 | 第23页 |
4.4.2 消息服务设计 | 第23-24页 |
4.4.3 消息协议设计 | 第24页 |
4.4.4 出席服务设计 | 第24页 |
4.4.5 消息服务流程设计 | 第24-26页 |
4.5 数据服务设计 | 第26-28页 |
4.5.1 业务服务数据存储设计 | 第26-28页 |
4.5.2 消息服务的数据存储设计 | 第28页 |
4.6 系统关键业务模块设计 | 第28-31页 |
4.6.1 注册鉴权模块设计 | 第28-29页 |
4.6.2 出席模块设计 | 第29-30页 |
4.6.3 消息收发模块设计 | 第30页 |
4.6.4 好友管理模块设计 | 第30页 |
4.6.5 视频通话模块设计 | 第30-31页 |
4.7 本章小结 | 第31-32页 |
第五章 客户端设计 | 第32-39页 |
5.1 数据存储设计 | 第32-33页 |
5.2 iOS平台设计 | 第33-35页 |
5.2.1 MVC设计模式 | 第33页 |
5.2.2 业务接口设计 | 第33页 |
5.2.3 消息接口设计 | 第33-34页 |
5.2.4 消息推送设计 | 第34-35页 |
5.3 Android平台设计 | 第35-37页 |
5.3.1 业务接口设计 | 第35-36页 |
5.3.2 消息接口设计 | 第36-37页 |
5.4 Web平台设计 | 第37-38页 |
5.4.1 Web应用设计 | 第37页 |
5.4.2 业务接口设计 | 第37页 |
5.4.3 消息接口设计 | 第37-38页 |
5.5 本章小结 | 第38-39页 |
第六章 系统实现 | 第39-55页 |
6.1 业务服务实现 | 第39-42页 |
6.1.1 技术实现 | 第39页 |
6.1.2 关键业务实现 | 第39-42页 |
6.2 消息服务实现 | 第42-44页 |
6.2.1 出席服务 | 第42-43页 |
6.2.2 消息收发服务 | 第43-44页 |
6.3 视频通话服务实现 | 第44-45页 |
6.4 移动客户端实现 | 第45-52页 |
6.4.1 注册鉴权实现 | 第46-47页 |
6.4.2 好友管理实现 | 第47-48页 |
6.4.3 消息收发实现 | 第48-50页 |
6.4.4 视频通话实现 | 第50-52页 |
6.5 WEB平台实现 | 第52-54页 |
6.5.1 消息转发实现 | 第52页 |
6.5.2 登陆鉴权实现 | 第52-53页 |
6.5.3 消息收发实现 | 第53-54页 |
6.5.4 视频通话实现 | 第54页 |
6.6 本章小结 | 第54-55页 |
第七章 系统测试 | 第55-58页 |
7.1 测试环境搭建 | 第55页 |
7.2 功能测试 | 第55-57页 |
7.3 本章小结 | 第57-58页 |
第八章 结论与展望 | 第58-59页 |
8.1 论文总结 | 第58页 |
8.2 工作展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
致谢 | 第61页 |