几何造型神兽头部雕塑的设计创作
| 摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4页 |
| 一、绪论 | 第7-11页 |
| (一)课题来源 | 第7页 |
| (二)研究的目的和意义 | 第7-8页 |
| 1.研究目的 | 第7-8页 |
| 2.研究意义 | 第8页 |
| (三)国内外研究现状 | 第8-10页 |
| 1.国内研究现状 | 第8-9页 |
| 2.国外研究现状 | 第9-10页 |
| (四)研究内容及方法 | 第10-11页 |
| 1.研究内容 | 第10页 |
| 2.研究方法 | 第10-11页 |
| 二、几何造型神兽的概述 | 第11-19页 |
| (一)几何造型的定义 | 第11页 |
| (二)几何造型与不规则造型 | 第11-13页 |
| 1.点、线、面和体作为造型元素形态的构成 | 第11-12页 |
| 2.造型元素之间的演变规律 | 第12-13页 |
| (三)几何造型设计的发展趋势 | 第13-15页 |
| (四)神兽的定义 | 第15-19页 |
| 1.神兽在传统文化中的意义 | 第15-18页 |
| 2.神兽文化在公共环境文化中的重要地位 | 第18-19页 |
| 三、几何造型在公共环境设计中运用案例分析 | 第19-22页 |
| (一)南京南站室外的貔貅神兽 | 第19-20页 |
| (二)几何造型元素运用方法 | 第20-22页 |
| 1.造型减化手法的运用 | 第20页 |
| 2.造型变形手法运用 | 第20-22页 |
| 四、几何造型神兽头部雕塑的设计思路 | 第22-35页 |
| (一)设计来源及主题 | 第22-24页 |
| (二)应用场景分析 | 第24-25页 |
| (三)预期效果 | 第25-29页 |
| 1.草图制作 | 第25-27页 |
| 2.平面图制作 | 第27-28页 |
| 3.纹样提取 | 第28-29页 |
| 4.泥稿模型 | 第29页 |
| (四)方案确定 | 第29-33页 |
| 1.神兽头部雕塑设计—青龙 | 第29-30页 |
| 2.神兽头部雕塑设计—白虎 | 第30-31页 |
| 3.神兽头部雕塑设计—朱雀 | 第31-32页 |
| 4.神兽头部雕塑设计—玄武 | 第32-33页 |
| (五)综合材料在创作中的运用 | 第33-35页 |
| 1.荧光粉在几何造型神兽头部雕塑中的运用 | 第33页 |
| 2.树脂在几何造型神兽头部雕塑中的作用 | 第33页 |
| 3.综合材料的意义 | 第33-35页 |
| 五、制作过程 | 第35-38页 |
| (一)泥塑塑造 | 第35页 |
| 1.塑造大关系 | 第35页 |
| 2.细节深入 | 第35页 |
| (二)模具翻制 | 第35-36页 |
| 1.石膏模具翻制技法 | 第35页 |
| 2.玻璃钢翻制技法 | 第35-36页 |
| (三)后期装饰 | 第36-37页 |
| 1.打磨与抛光 | 第36-37页 |
| 2.黄金效果装饰技法 | 第37页 |
| 3.荧光粉与透明树脂的应用技法 | 第37页 |
| (四)展示方式 | 第37-38页 |
| 六、总结 | 第38-39页 |
| 注释 | 第39-40页 |
| 参考文献 | 第40-41页 |
| 读研期间发表的论文目录 | 第41-42页 |
| 致谢 | 第42-43页 |