动画创作中的灵感研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第一章 引言 | 第7-10页 |
| ·课题的来源与意义 | 第7-8页 |
| ·课题的创新之处 | 第8页 |
| ·课题的研究范围与研究现状 | 第8-10页 |
| ·课题的研究范围 | 第8-9页 |
| ·课题的研究现状 | 第9-10页 |
| 第二章 灵感概述 | 第10-19页 |
| ·灵感的界定 | 第10-11页 |
| ·灵感的特征 | 第11-12页 |
| ·形成艺术灵感的要素 | 第12-18页 |
| ·把握创作意境 | 第12-13页 |
| ·击中观众的心理需要 | 第13-16页 |
| ·激发观众探究心理 | 第16页 |
| ·艺术想象 | 第16-18页 |
| ·本章小结 | 第18-19页 |
| 第三章 动画创作工艺流程中的艺术灵感表达 | 第19-26页 |
| ·故事脚本创作中的灵感表达 | 第20-21页 |
| ·动画角色造型设计中的灵感表达 | 第21-23页 |
| ·动作设计中的灵感表达 | 第23-24页 |
| ·场景设计中的灵感表达 | 第24-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第四章 动画创作中的灵感互动方式与特性 | 第26-34页 |
| ·灵感思维与逻辑思维和形象思维的互动方式 | 第26-27页 |
| ·动画创作中想象的方式 | 第27-30页 |
| ·动画创作中灵感的特性 | 第30-33页 |
| ·新奇性 | 第30-32页 |
| ·合理性 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第五章 在动画创作中获得艺术灵感的途径 | 第34-39页 |
| ·联结与反联结的思维方法 | 第34-36页 |
| ·有真切情感的超现实主义思维方法 | 第36-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第六章 动画创作者捕捉艺术灵感的素质训练 | 第39-43页 |
| ·培养对生活细节的观察力 | 第39-40页 |
| ·体验力是动画创作者的基础能力 | 第40-41页 |
| ·想象力的培养与训练 | 第41-42页 |
| ·表现力是动画艺术灵感的通路 | 第42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第七章 结语 | 第43-44页 |
| 致谢 | 第44-45页 |
| 参考文献 | 第45-48页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第48页 |