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动画创作中的灵感研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 引言第7-10页
   ·课题的来源与意义第7-8页
   ·课题的创新之处第8页
   ·课题的研究范围与研究现状第8-10页
     ·课题的研究范围第8-9页
     ·课题的研究现状第9-10页
第二章 灵感概述第10-19页
   ·灵感的界定第10-11页
   ·灵感的特征第11-12页
   ·形成艺术灵感的要素第12-18页
     ·把握创作意境第12-13页
     ·击中观众的心理需要第13-16页
     ·激发观众探究心理第16页
     ·艺术想象第16-18页
   ·本章小结第18-19页
第三章 动画创作工艺流程中的艺术灵感表达第19-26页
   ·故事脚本创作中的灵感表达第20-21页
   ·动画角色造型设计中的灵感表达第21-23页
   ·动作设计中的灵感表达第23-24页
   ·场景设计中的灵感表达第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第四章 动画创作中的灵感互动方式与特性第26-34页
   ·灵感思维与逻辑思维和形象思维的互动方式第26-27页
   ·动画创作中想象的方式第27-30页
   ·动画创作中灵感的特性第30-33页
     ·新奇性第30-32页
     ·合理性第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第五章 在动画创作中获得艺术灵感的途径第34-39页
   ·联结与反联结的思维方法第34-36页
   ·有真切情感的超现实主义思维方法第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第六章 动画创作者捕捉艺术灵感的素质训练第39-43页
   ·培养对生活细节的观察力第39-40页
   ·体验力是动画创作者的基础能力第40-41页
   ·想象力的培养与训练第41-42页
   ·表现力是动画艺术灵感的通路第42页
   ·本章小结第42-43页
第七章 结语第43-44页
致谢第44-45页
参考文献第45-48页
攻读学位期间的研究成果第48页

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