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采用随机蕨回归的工业零件六维姿态估计

致谢第5-6页
摘要第6-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第12-24页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 研究现状与趋势第13-22页
        1.2.1 物体位姿估计方法分类第13-15页
        1.2.2 集成学习算法第15-17页
        1.2.3 级联回归算法框架第17-19页
        1.2.4 物体的六维位姿估计第19-22页
    1.3 本文研究内容第22-23页
    1.4 本文结构安排第23-24页
第二章 随机蕨算法的改造与应用第24-40页
    2.1 概述第24-25页
    2.2 随机蕨算法基本原理第25-26页
    2.3 拟合回归问题下的随机蕨算法第26-29页
    2.4 大噪声干扰下的随机蕨回归算法第29-34页
    2.5 实验结果与分析第34-38页
    2.6 本章小结第38-40页
第三章 基于OpenGL的深度相机仿真环境搭建第40-56页
    3.1 概述第40-41页
    3.2 仿真数学模型第41-45页
    3.3 仿真环境搭建第45-52页
        3.3.1 仿真流程及细节第45-47页
        3.3.2 模拟深度数据噪声第47-52页
    3.4 实验结果与分析第52-53页
    3.5 本章小结第53-56页
第四章 级联随机蕨回归框架下的物体六维位姿估计第56-76页
    4.1 概述第56页
    4.2 深度图像上的特征设计第56-61页
        4.2.1 深度图像块的特征描述第57-59页
        4.2.2 特征哈希处理第59-61页
    4.3 针对位姿估计的级联回归框架设计第61-63页
    4.4 遮挡情况下的物体位姿估计第63-66页
    4.5 物体检测与物体位姿估计的结合第66-67页
    4.6 实验结果与分析第67-73页
        4.6.1 利用物体位姿特征进行物体检测实验第67-68页
        4.6.2 无遮挡情况下的物体六维位姿估计实验第68-71页
        4.6.3 有遮挡情况下的物体六维位姿估计实验第71-73页
    4.7 本章小结第73-76页
第五章 总结和展望第76-78页
    5.1 总结第76-77页
    5.2 展望第77-78页
参考文献第78-84页
作者简历第84页

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