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基于IOS的移动广告平台系统设计和实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 目的和意义第11-12页
    1.2 研究背景和特点第12-13页
        1.2.1 国外发展情况第12页
        1.2.2 国内发展情况第12-13页
    1.3 定义和特点第13-14页
    1.4 本文主要工作第14页
    1.5 论文章节安排第14-16页
第二章 系统相关技术介绍第16-21页
    2.1 客户端-服务器端交换协议https第16页
    2.2 客户端-服务器端加密算法AES第16-17页
    2.3 iOS开发工具xCode第17页
    2.4 iOS客户端数据库sqlite第17-18页
    2.5 广告收费方式第18-19页
    2.6 ASIHTTPRequest第19-20页
    2.7 本章小结第20-21页
第三章 业务模型和需求分析第21-27页
    3.1 业务模型第21-22页
    3.2 总体需求情况第22页
    3.3 iOS客户端SDK需求第22-25页
        3.3.1 数据加解密传输安全第23页
        3.3.2 广告接收第23页
        3.3.3 广告条第23-24页
        3.3.4 积分墙第24-25页
    3.4 服务管理门户第25-26页
    3.5 本章小结第26-27页
第四章 系统总体设计第27-36页
    4.1 系统总体设计第27-30页
        4.1.1 系统总体设计框图第27-28页
        4.1.2 系统架构设计第28-29页
        4.1.3 iOS系统数据流第29-30页
    4.2 iOS客户端SDK功能设计第30-31页
    4.3 iOS客户端SDK模块设计第31-33页
        4.3.1 广告接收流程设计第31页
        4.3.2 广告条设计第31-32页
        4.3.3 积分墙设计第32-33页
    4.4 服务管理门户设计第33-35页
        4.4.1 总体设计第33-34页
        4.4.2 接.设计第34页
        4.4.3 模块设计第34-35页
    4.5 本章小结第35-36页
第五章 系统详细设计和实现第36-61页
    5.1 移动广告平台详细设计和实现第36页
    5.2 iOS客户端SDK架构设计第36-39页
        5.2.1 iOS客户端SDK程序流程第36-37页
        5.2.2 iOS客户端SDK代码架构第37-39页
    5.3 iOS客户端SDK详细设计和实现第39-56页
        5.3.1 广告获取和更新模块第40-44页
        5.3.2 网络访问和上报模块第44-47页
        5.3.3 广告展示和展现模块第47-49页
        5.3.4 网络交互协议第49-52页
        5.3.5 数据交互加解密模块第52-55页
        5.3.6 公共框架模块第55-56页
    5.4 SDK调用实现第56-58页
    5.5 服务器端详细设计和实现第58-60页
        5.5.1 数据接.设计第58页
        5.5.2 服务管理门户详细设计第58-60页
    5.6 本章小结第60-61页
第六章 系统实施和测试第61-71页
    6.1 测试软硬件资源第61页
    6.2 测试方法第61-62页
    6.3 测试进度安排第62-64页
    6.4 测试用例设计第64-67页
    6.5 测试结论第67-69页
    6.6 本章小结第69-71页
第七章 总结第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页

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