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液压传动设计软件的开发

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 选题背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 可视化图形的研究现状第10-11页
        1.2.2 国内外比较成熟的液压传动设计仿真软件第11-13页
    1.3 本文做的主要工作第13-16页
第2章 软件架构分析第16-22页
    2.1 软件需求分析第16-17页
    2.2 软件架构分析设计第17-19页
        2.2.1 架构相关概念及优点第17-18页
        2.2.2 本系统软件架构设计第18-19页
    2.3 开发工具 C第19-21页
        2.3.1 面向对象第20页
        2.3.2 封装性第20页
        2.3.3 继承第20页
        2.3.4 多态第20-21页
    2.4 本章小结第21-22页
第3章 软件界面的定制第22-37页
    3.1 界面开发工具介绍第23-25页
        3.1.1 WPF 用户界面第23-24页
        3.1.2 WPF 体系结构与类层次结构第24-25页
    3.2 界面相关设计第25-28页
        3.2.1 界面布局控件的发展第26页
        3.2.2 WPF 布局原则第26-27页
        3.2.3 布局设计第27-28页
    3.3 Ribbon 的引用第28-33页
        3.3.1 Ribbon 简介第28-29页
        3.3.2 Ribbon 的优势第29-30页
        3.3.3 Ribbon 菜单栏的创建第30-33页
    3.4 WPF 命令第33-36页
        3.4.1 命令工作方式第33-34页
        3.4.2 WPF 命令模型第34-36页
    3.5 本章小结第36-37页
第4章 绘图部分的实现第37-53页
    4.1 在工具栏创建图库第37-42页
        4.1.1 液压元件分类第37-38页
        4.1.2 WPF 绘图类层次第38-39页
        4.1.3 WPF 绘图绘制图形符号第39-40页
        4.1.4 绘制元件库第40-41页
        4.1.5 图形符号的选择第41-42页
    4.2 图元的绘制第42-45页
    4.3 图元变换操作第45-47页
        4.3.1 移动图元第45-46页
        4.3.2 旋转图元第46页
        4.3.3 放缩图元第46-47页
        4.3.4 图元工作状态变化第47页
    4.4 仿真测试第47-50页
        4.4.1 绘图测试第47-48页
        4.4.2 仿真测试第48-50页
    4.5 图形的打印第50-52页
        4.5.1 WPF 打印第50-51页
        4.5.2 通过 XPS 进行打印第51-52页
    4.6 本章小结第52-53页
第5章 总结与展望第53-55页
参考文献第55-57页
致谢第57页

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