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增强现实三维配准技术方法研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-28页
    1.1 增强现实概论第10-18页
        1.1.1 虚拟现实概论第10-11页
        1.1.2 理解增强现实第11-18页
    1.2 增强现实三维配准方法国内外研究现状第18-24页
        1.2.1 国外研究现状第18-23页
        1.2.2 国内研究现状第23-24页
    1.3 研究背景及意义第24-27页
        1.3.1 研究背景第25页
        1.3.2 研究意义第25-27页
    1.4 论文组织第27-28页
第二章 增强现实三维配准方法的数学基础与相关理论第28-35页
    2.1 摄像机模型第28-30页
        2.1.1 坐标系定义第28页
        2.1.2 坐标系变换第28-30页
    2.2 畸变模型和摄像机定标第30-31页
        2.2.1 畸变模型第30页
        2.2.2 摄像机定标第30-31页
    2.3 双视图几何第31-33页
        2.3.1 双视图几何概念第32页
        2.3.2 极线几何的数学描述第32-33页
    2.4 运动推断结构第33-34页
    2.5 本章小结第34-35页
第三章 基于模型的三维配准方法研究与实现第35-52页
    3.1 基于基准标志的三维配准方法第35-41页
        3.1.1 基于基准标志的三维配准方法改进第36-40页
        3.1.2 实验结果分析第40-41页
    3.2 基于点云模型的三维配准方法第41-51页
        3.2.1 基于 SfM 恢复场景三维点云第42-47页
        3.2.2 快速识别候选关键帧第47-48页
        3.2.3 基于候选关键帧的特征点匹配第48-49页
        3.2.4 实验结果分析第49-51页
    3.3 本章小结第51-52页
第四章 基于三维跟踪重建的配准方法研究与实现第52-63页
    4.1 并行跟踪绘制基础第53-54页
        4.1.1 SLAM 和在线 SfM第53页
        4.1.2 并行跟踪绘制基本思路第53-54页
    4.2 跟踪策略第54-57页
        4.2.1 相机姿态计算及投影第55-56页
        4.2.2 块搜索及姿态更新第56页
        4.2.3 跟踪失败恢复第56-57页
    4.3 绘制策略第57-60页
        4.3.1 关键帧加入及极线搜索第58页
        4.3.2 局部集束调整第58-59页
        4.3.3 关联数据精炼第59-60页
    4.4 实验结果分析第60-62页
        4.4.1 并行跟踪与绘制的健壮性与精度表现第60-61页
        4.4.2 并行跟踪与绘制的实时性表现第61页
        4.4.3 适用场景规模测试第61-62页
    4.5 本章小结第62-63页
第五章 总结与展望第63-66页
    5.1 研究工作总结第63-64页
    5.2 下一步工作展望第64-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-71页
作者简历第71页

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